Alpha混合C中的2种RGBA颜色

可能重复:
如何快速进行alpha混合?

alpha混合2种RGBA(整数)颜色的最快方法是什么?

作为注释,要混合的目标颜色始终是不透明的,只有第二种颜色可以具有不同的透明度。

我试图在C中找到最快的方法,考虑到混合的最终结果颜色必须最终没有透明度,完全不透明(alpha = 0xff)

 int blend(unsigned char result[4], unsigned char fg[4], unsigned char bg[4]) { unsigned int alpha = fg[3] + 1; unsigned int inv_alpha = 256 - fg[3]; result[0] = (unsigned char)((alpha * fg[0] + inv_alpha * bg[0]) >> 8); result[1] = (unsigned char)((alpha * fg[1] + inv_alpha * bg[1]) >> 8); result[2] = (unsigned char)((alpha * fg[2] + inv_alpha * bg[2]) >> 8); result[3] = 0xff; } 

我不知道它有多快,但它都是整数。 它的工作原理是将alpha(和inv_alpha)转换为8.8定点表示。 不要担心alpha的min值是1.在这种情况下,fg [3]为0,意味着前景是透明的。 混合将是1 * fg + 256 * bg,这意味着fg的所有位都将移出结果。

如果你用64位整数打包你的RGBAs,你可以非常快地完成它。 然后,您可以使用单个表达式并行计算所有三种结果颜色。