将struct作为字节数组进行访问

我目前正在重写程序以处理使用RDM协议通过串行连接接收的数据,每个数据包由UART接收并具有特定结构但长度可能不同,数据包结构示例如下,假设数据包中的字节数为n(这可能会根据数据包的内容而改变)

我想要做的是在我的C代码中定义一个结构,该结构具有定义的各种参数,但是能够从UART读取和写入结构中的字节,就像结构只是uint8_t的数组一样。 我的问题是我已经读过结构可能并不总是存储在连续的内存部分中,因此采用&RDMPacket1并通过结构递增可能最终导致数据不在正确的位置。

我的另一个问题是,如果我有一个数组来存储结构内最大可能长度(220字节)的数据包数据,那么数据包末尾的校验和将被写入错误的位置。 可以使用哪些方法来接收数据并将其放入结构中?

数据包定义示例(从标准缩短)

 Byte | Description 0 | START Code - Constant, can be ignored 1 | Sub-Start Code - Contains command for device to process 2 | Message Length - Points to byte number of Checksum High (up to 255) 3-8 | Destination UID - Unique ID of packet Destination 9-14 | Source UID - Unique ID of packet Source 15 | Transaction Number - ID of transaction between controller and responder 16-(n-2) | Data (up to 220 bytes long) n-1 | Checksum High n | Checksum Low 

这是一个结构的示例,用于保存最大可能长度的数据包:

 struct RDMPacket { uint8_t subStartCode; uint8_t messageLength; uint32_t destinationUID; uint32_t sourceUID; uint8_t transactionNumber; uint8_t portID; uint8_t messageCount; uint8_t subDevice; uint8_t commandClass uint8_t parameterID; uint8_t parameterDataLength; uint8_t parameterData[220]; uint16_t checksum } RDMPacket1; 

当您处理非字节对齐的内存结构时,可能会出现您正在描述的问题。 在这种情况下,每个struct字段都将具有特定的对齐方式。 即,如果对齐是4个字节,则每个字段将从可被4整除的地址开始。为避免这种情况,您可以使用GCC的属性packed结构,指示编译器将结构打包到最小内存。 在其他编译器中,为此目的有#pragma pack或一些其他相应的编译器指令。 要确保您的结构已打包,您可以使用sizeof检查它的大小,并将其与预期大小进行比较。