如何在C中嵌入资源文件?

我知道如何执行此操作的唯一方法是将文件转换为C源文件,其中包含单个字节/ char数组,其中包含hex资源文件的内容。

有没有更好或更简单的方法来做到这一点?

这是我使用gcc-arm交叉编译器的一个很好的技巧; 通过汇编语言文件包含文件。 在这个例子中,它是我包含的文件public_key.pem的内容。

pubkey.s

  .section ".rodata" .globl pubkey .type pubkey, STT_OBJECT pubkey: .incbin "public_key.pem" .byte 0 .size pubkey, .-pubkey 

对应的pubkey.h

 #ifndef PUBKEY_H #define PUBKEY_H /* * This is a binary blob, the public key in PEM format, * brought in by pubkey.s */ extern const char pubkey[]; #endif // PUBKEY_H 

现在C源代码可以包含pubkey.h ,使用gcc编译pubkey.s并将其链接到您的应用程序中,然后就可以了。 sizeof(pubkey)也有效。

你所描述的方式是最好/最简单/最便携的。 只需编写一个快速工具(或查找现有工具)即可为您生成C文件。 并确保在执行此操作时正确使用const (以及可能的static )关键字,否则您的程序将浪费大量内存。

我不久前需要这样的东西,我为此创建了一个工具。 这是一个名为mkcres的python工具( https://github.com/jahnf/mkcres ),我把它放在github上。

  • 虽然文档缺乏一点,但有一些示例说明如何使用CMake或普通make文件将其集成到构建过程中。
  • 将.json文件作为资源文件生成配置
  • 它可以检测资源文件的更改,并在必要时自动重新生成相应的C文件。
  • 缺点:你需要python(2或3)
  • 好处:不是特定于编译器的,应该适用于每个C / C ++编译器。