C中的WinSock程序仅适用于本地计算机

我是网络编程的新手,开始学习如何在C中使用WinSock。

我现在对网络没有任何了解。

无论如何,我使用WinSock为Client和Server编写了以下代码。

服务器:

#include  #include  #include  #include  #define MY_ERROR 1 #define PORT 7777 #define MAX_NUM_CLIENTS 1 /* I don't know how to thread right now. */ #define MAX_CLIENT_MSG_LEN 1000 int main() { WSADATA wsa; SOCKET mySocket, acceptSocket; struct sockaddr_in server, client; int sockAddrInLength = sizeof(struct sockaddr_in); char clientMessage[MAX_CLIENT_MSG_LEN]; int clientMessageLength; char* message; int running = 1; if(WSAStartup(MAKEWORD(2,2), &wsa) != 0) { fprintf(stderr, "WSAStartup failed.\n"); return MY_ERROR; } printf("WSAStartup succeded.\n"); mySocket = socket(AF_INET, SOCK_STREAM, IPPROTO_TCP); if (mySocket == INVALID_SOCKET) { fprintf(stderr, "Socket creation failed.\n"); return MY_ERROR; } printf("Socket creation succeeded.\n"); server.sin_addr.s_addr = INADDR_ANY; server.sin_family = AF_INET; server.sin_port = htons(PORT); if (bind(mySocket, (struct sockaddr*) &server, sizeof server) == SOCKET_ERROR) { fprintf(stderr, "Binding socket on port %d failed.\n", PORT); return MY_ERROR; } printf("Binding socket on port %d successfully.\n", PORT); while (running) { listen(mySocket, MAX_NUM_CLIENTS); printf("Waiting for a connection...\n"); acceptSocket = accept(mySocket, (struct sockaddr*) &client, &sockAddrInLength); if (acceptSocket == INVALID_SOCKET) { fprintf(stderr, "Accept failed.\n"); return MY_ERROR; } printf("Accept succeeded.\n"); if ((clientMessageLength = recv(acceptSocket, clientMessage, sizeof clientMessage, 0)) == SOCKET_ERROR) { fprintf(stderr, "Recv failed.\n"); return MY_ERROR; } printf("Recv succeeded.\n"); printf("Data:\n"); clientMessage[clientMessageLength] = NULL; /* Null terminator */ printf("Client: %s\n", clientMessage); message = "Hello client, I'm the server. Bye bye. :-)\n"; if (send(acceptSocket, message, strlen(message), 0) < 0) { fprintf(stderr, "Send failed.\n"); return MY_ERROR; } printf("Send succeded.\n"); } closesocket(mySocket); WSACleanup(); getchar(); return 0; } 

这是客户的代码:

 #include  #include  #include  #include  #define IP /* My IP */ #define MY_ERROR 1 #define PORT 7777 #define MAX_SERVER_MSG_LEN 1000 int main() { WSADATA wsa; SOCKET mySocket; struct sockaddr_in server; char* message; char serverMessage[MAX_SERVER_MSG_LEN]; int serverMessageLength; if(WSAStartup(MAKEWORD(2,2), &wsa) != 0) { fprintf(stderr, "WSAStartup failed.\n"); getchar(); return MY_ERROR; } printf("WSASucceeded.\n"); mySocket = socket(AF_INET,SOCK_STREAM, IPPROTO_TCP); if (mySocket == INVALID_SOCKET) { fprintf(stderr, "Socket creation failed.\n"); getchar(); return MY_ERROR; } server.sin_addr.s_addr = inet_addr(IP); server.sin_family = AF_INET; server.sin_port = htons(PORT); if (connect(mySocket, (struct sockaddr*) &server, sizeof server) < 0) { fprintf(stderr, "Connection failed. error: %s\n",WSAGetLastError()); getchar(); return MY_ERROR; } printf("Connection established.\n"); message = "Hello server, I'm the sweet client. :-)\n"; if (send(mySocket, message, strlen(message), 0) < 0) { fprintf(stderr, "Sending failed.\n"); return MY_ERROR; } printf("Sending succeeded.\n"); if ((serverMessageLength = recv(mySocket, serverMessage, sizeof serverMessage, 0)) == SOCKET_ERROR) { fprintf(stderr, "Recv failed.\n"); return MY_ERROR; } printf("Recv succeeded.\n"); printf("Data:\n"); serverMessage[serverMessageLength] = NULL; printf("Server: %s", serverMessage); closesocket(mySocket); getchar(); return 0; } 

好。

当我在我的comupter上运行服务器和客户端,并将IP(在客户端代码中)定义为我的内部IP(我认为,因为它是192.168.xx的forms)它工作正常。

当我将IP定义为我的外部IP时,它在我的计算机上不起作用(当我在我的计算机上运行两个程序时)。 连接失败。

另外 – 当我试图在任何其他计算机上运行客户端时,它不起作用(当IP被定义为我的内部或我的外部IP)时,连接失败。

我的问题是:

  1. 为什么当我在计算机上运行服务器和客户端时,它只适用于我的内部IP?

  2. 我应该怎么做才能使客户端可以在另一台计算机上运行并且它可以工作?

  3. 我知道答案可能包含“内部/外部IP”,“路由器”,可能是“防火墙”或“端口转发”等术语。 请记住,我真的是网络新手,我对这些术语一无所知,所以请:我希望你的探索对初学者友好。 我想开始学习网络,但我的第一步是了解如何使用套接字,我在与其他计算机的连接方面遇到了问题。

如果您有任何文章/类似的东西,以便让我更好地了解问题,它也可能有所帮助。

非常感谢你! 🙂

这看起来不像编码问题,而是网络配置问题。

让我试着改写一下你所说的话:如果我误解了,请纠正我: –

  • 你有一个“内部”网络(192.168.xy)。
  • 您在内部网络上的一台PC上运行客户端,在另一台PC上运行服务器。
  • 这一切都有效。

但是,您还通过不同的“外部”IP地址连接到互联网 – 当您的客户端尝试通过此地址访问服务器时,它会失败。 ( WSAGetLastError的确切错误代码在这里很有用,请)

在这一点上,这取决于你如何连接到网络。 让我们假设一个典型的家庭办公场景。 您有宽带,ADSL路由器/调制解调器为您提供网络连接。 现在,虽然路由器将具有“外部”IP地址,但本地网络上的PC通常不会。 因此,如果您尝试连接到“外部”IP,您实际上是在尝试与路由器通信。

这是端口转发发挥作用的地方。 您需要将路由器配置为将端口7777转发到内部网络上服务器的正确IP地址。 你会在你的路由器上找到这样的屏幕。

在此处输入图像描述

您可以为’from’和’to’输入端口7777,启用TCP,并指定服务器的LAN地址。 然后,路由器将端口7777上的传入连接转发到指定的服务器。