C Windows – 内存映射文件 – 共享结构中的动态数组

我正在尝试共享类似于以下示例的结构:

typedef struct { int *a; int b; int c; } example; 

我试图在进程之间共享这个结构,我发现的问题是当我用malloc初始化’a’时,我将无法从第二个进程中访问该数组。 是否可以将此动态数组添加到内存映射文件中?

你可以把它作为

 typedef struct { int b; int c; int asize; // size of "a" in bytes - not a number of elements int a[0]; } example; /* allocation of variable */ #define ASIZE (10*sizeof(int)) example * val = (example*)malloc(sizeof(example) + ASIZE); val->asize = ASIZE; /* accessing "a" elements */ val->a[9] = 125; 

诀窍是结构末端的数组大小为零,而malloc大于结构大小的实际大小。

您可以将此结构复制到mmapped文件。 您应该复制sizeof(example)+val->asize字节。 另一方面,只需读取asize并知道您应该读取多少数据 – 因此读取sizeof(example)字节, realloc和读取额外的asize字节。