UINT32_C和uint32_t之间的区别
据我所知, uint32_t中的后缀t表示名称,但我想知道UINT32_C中的C是什么 ,有什么区别?
UINT32_C
是一个定义uint_least32_t
类型的整数常量的uint_least32_t
。 例如:
UINT32_C(123) // Might expand to 123UL on system where uint_least32_t is unsigned long // or just 123U, if uint_least32_t is unsigned int.
7.20.4.1最小宽度整数常量的宏
- 宏INT N _C( 值 )将扩展为对应于int_least N _t类型的整数常量表达式。 宏UINT N _C( 值 )将扩展为对应于uint_least N _t类型的整数常量表达式。 例如,如果
uint_least64_t
是unsigned long long int
类型的名称,则UINT64_C(0x123)
可能会扩展为整数常量0x123ULL
。
因此,在某些稀有系统上,该常数可能超过32位。
但是如果你所在的系统中定义了多个8位2的补码类型(大多数现代系统),并且存在uint32_t
,则会产生32位常数。
它们都在stdint.h
中定义,并且自C99以来一直是C标准的一部分。
UINT32_C
是用于写入uint_least32_t
类型的常量的uint_least32_t
。 这种常量适用于例如初始化uint32_t
变量。 我在avr-libc中找到了以下定义(这是针对AVR目标的,仅作为示例):
#define UINT32_C(value) __CONCAT(value, UL)
所以,当你写作
UINT32_C(25)
它扩展到了
25UL
UL
是unsigned long
整数常量的后缀。 宏很有用,因为uint32_t
没有标准后缀,所以你可以在不知道目标的情况下使用它, uint32_t
是一个typedef
例如unsigned long
。 对于其他目标,它将以不同的方式定义。
这些常量的定义如下:
#define UINT32_C(value) (value##UL)
您只能将常量值作为宏参数,否则不会编译。
UINT32_C(10); // compiles uint32_t x = 10; UINT32_C(x); // does not compile
不知道keil,但至少在Linux中UINT32_C是一个创建uint32_t文字的宏。
正如其他人所提到的,uint32_t是一个在stdint.h中定义为C99的类型。
它是附加后缀的宏,用于创建文字,例如#define UINT32_C(c) c##UL