在函数中初始化数组
当我想通过函数初始化指向数组的指针时,我正在执行以下操作:
通过函数初始化和销毁数组:
int initArr(int **b) { int *arr = (int *) malloc(sizeof(int)*2); if(arr == NULL) return 0; *b = arr; arr = NULL; return 1; } void destroyArr(int *b) { free(b); b = NULL; }
初始化指向数组的指针:
int *pArr; int initStatus = initArr(&pArr); if(initStatus == 0) { printf("%s", "error"); return 0; }
使用指向数组的指针:
*pArr = 1; *(pArr + 1) = 2; printf("0 = %i\n", *pArr); printf("1 = %i\n", *(pArr + 1));
销毁指向数组的指针:
destroyArr(pArr); pArr = NULL;
这是正确和安全的吗?
我没有测试过,但看起来是正确的。 但是一个小的评论:你不需要将arr
或b
设置为NULL
,它们就在它们的范围的最后,并且无论如何都不能(安全地)访问它。
initArr函数可以简化为:
int initArr(int **b) { *b = malloc(2 * sizeof **b); return *b ? 1 : 0; }
实际上,initArr和destroyArr根本不添加任何值。 它们包装标准C函数以返回并执行完全相同的操作。
此外,您可以使用数组索引器[]来访问已分配数组的各个成员。
这是一个等效的工作:
int* pArr = (int*) malloc(2 * sizeof(int)); if (pArr) { pArr[0] = 1; pArr[1] = 2; printf("0 = %d\n", pArr[0]); printf("1 = %d\n", pArr[1]); free(pArr); }
看起来很好但是destroyArr()
中的free
是不会给你任何东西的,因为你没有传递一个双指针。