使用GLFW和XCode的问题:不会编译
我已经在C编程了一段时间,但现在我来到GLFW和OpenGL,一切都出错了。
我正在使用OSX Snow Leopard和XCode,使用GCC进行编译。
我在项目中添加了以下框架,以确保一切都在那里:Cocoa,OpenGL,GLUT,AGL和Carbon。
在XCode下,我放在Header搜索路径下: /usr/local/include
我把库搜索路径放在: /usr/local/lib
, /usr/local/lib/pkgconfig
和/Users/Arkady/Desktop/glfw-2.7.2/lib
(我知道它可能太多,但它似乎GCC找不到function……)。
编译时,我得到5个错误:
Undefined symbols: "_glfwSwapBuffers", referenced from: _glfemPlotReshape in glfem.o "_glfwOpenWindow", referenced from: _glfemInit in glfem.o "_glfwInit", referenced from: _glfemInit in glfem.o "_glfwSetWindowSizeCallback", referenced from: _glfemInit in glfem.o "_glfwSetWindowTitle", referenced from: _glfemInit in glfem.o ld: symbol(s) not found collect2: ld returned 1 exit status
我没有忘记将#include
放在代码中。
我现在已经在互联网上搜索了两个小时,这已经足够了。 我真的希望你能给我答案:我忘了给GCC什么,以至于他找不到这些function?