使用GLFW和XCode的问题:不会编译

我已经在C编程了一段时间,但现在我来到GLFW和OpenGL,一切都出错了。

我正在使用OSX Snow Leopard和XCode,使用GCC进行编译。

我在项目中添加了以下框架,以确保一切都在那里:Cocoa,OpenGL,GLUT,AGL和Carbon。

在XCode下,我放在Header搜索路径下: /usr/local/include

我把库搜索路径放在: /usr/local/lib/usr/local/lib/pkgconfig/Users/Arkady/Desktop/glfw-2.7.2/lib (我知道它可能太多,但它似乎GCC找不到function……)。

编译时,我得到5个错误:

 Undefined symbols: "_glfwSwapBuffers", referenced from: _glfemPlotReshape in glfem.o "_glfwOpenWindow", referenced from: _glfemInit in glfem.o "_glfwInit", referenced from: _glfemInit in glfem.o "_glfwSetWindowSizeCallback", referenced from: _glfemInit in glfem.o "_glfwSetWindowTitle", referenced from: _glfemInit in glfem.o ld: symbol(s) not found collect2: ld returned 1 exit status 

我没有忘记将#include 放在代码中。

我现在已经在互联网上搜索了两个小时,这已经足够了。 我真的希望你能给我答案:我忘了给GCC什么,以至于他找不到这些function?

这是链接器错误,您必须将程序与glfw库链接。

请在此处查看与正确库的链接

http://www.glfw.org/docs/latest/build.html#build_link