为什么我们分别在整数除法中“浮动”?

例如:

int number1 = 1, number2= 2; float variable = (float)number1/(float)number2; 

而不是这个,为什么我们不能只使用“浮动”一次? 例如:

 int number1 = 1, number2= 2; float variable = (float)(number1/number2); 

目标是避免整数除法带来的截断。 这要求除法的至少一个操作数是浮点数。 因此,你只需要一个演员float ,但在正确的地方。 例如,

 float variable = number1/(float)number2; // denominator is float 

要么

 float variable = ((float)number1)/number2; // numerator is float 

请注意,在第二个示例中,为了清楚起见,添加了一组额外的括号,但由于优先级规则,它与

 float variable = (float)number1/number2; // numerator is float, same as above 

另请注意,在第二个示例中,

 float variable = (float)(number1/number2); 

在整数除法之后应用cast to float ,因此这不会避免截断。 由于表达式的结果无论如何都被分配给了一个float ,因此它是精确的

 float variable = number1/number2; 

您可以编写任一表达式,但会得到不同的结果。

使用float variable = (float)(number1 / number2); variable值为0,因为除法是以整数除法完成的,而1/2是0,并且结果被转换。

float variable = (float)number1 / (float)number2;variable的值是0.5,因为除法是作为浮点除法完成的。

float variable = (float)number1 / (float)number2;任何一个强制转换float variable = (float)number1 / (float)number2; 可省略,结果相同; 在除法发生之前,另一个操作数从int转换为float

由于number1number2int ,所以执行的除法将是积分除法。 因此, number1/number2将计算为int 0.要进行浮点运算,需要进行转换。 请注意,只需转换一个就足够了,因为另一个将被隐式提升。 所以,你可以说((float)number1)/number2

在第一种情况下,

1/2结果0

在第二种情况下,您可以使用float一次,但必须在分割之前应用其中一个数字

1.0 / 2.0或1.0 / 2或1 / 2.0结果0.5