我的function或主要问题是什么?

除了我的“播放”function之外,我的所有代码都按照我希望的方式工作。 我正在尝试让程序读取“记录”function创建的.txt文件,然后回放说明。 不幸的是,当用户按下P以播放他们记录的音符时,它只是不断弹出相同的菜单而不是前进到程序的下一步。 任何帮助高度赞赏,它可能是一些小的,但我一直在努力,我正在努力解决自己的问题。

#include "aservelibs/aservelib.h" #include  #include  #include  float mtof(int note, float frequency); FILE play(void); FILE record(void); FILE record2(void); int main() { FILE *textFilePointer; FILE *textFilePointer2; int counter = 0; char user; do { printf("Press A to Record 1st Melody (A), B to Record 2nd Melody (B)\nP to Play Melodies (P):"); scanf(" %c", &user); if (user == 'a' || user == 'A') { textFilePointer = fopen("/Users/Luke/Desktop/midinotes1.txt", "w"); *textFilePointer = record(); counter = 0; } else if (user == 'b' || user == 'B') { textFilePointer2 = fopen("/Users/Luke/Desktop/midinotes2.txt", "w"); *textFilePointer2 = record2(); counter = 0; } else if (user == 'p' || user == 'P') { textFilePointer = fopen("/Users/Luke/Desktop/midinotes1.txt", "r"); textFilePointer2 = fopen("/Users/Luke/Desktop/midinotes2.txt", "r"); counter = 0; } } while(counter  0) { fprintf(file, "%d, %d\n", note, velocity); counter++; } } while (counter  0) { fprintf(file, "%d, %d\n", note, velocity); counter++; } } while (counter < 16); fclose(file); return *file; } 

  fclose(file); return *file; 

如果您关闭它,则无法再使用它。 如果您希望以后仍然使用它(请执行此操作),请不要关闭file

你永远不会像以下一样调用播放function:

 else if (user == 'p' || user == 'P') { ... play (); } 

你第二次打电话给fopen后可能是这样的:

  file = fopen("/Users/Luke/Desktop/midinotes1.txt", "r"); file = fopen("/Users/Luke/Desktop/midinotes1.txt", "r"); 

FILE * file无效。 至少,它们是多余的。
您应该删除其中一行。

此外,在使用之前检查该file是否有效:

 file = fopen("/Users/Luke/Desktop/midinotes1.txt", "r"); if(file) //if fopen fails, file == NULL { do { ... 

我在您的程序中看到的问题

  1. 当用户输入Aa ,执行:

      textFilePointer = fopen("/Users/Luke/Desktop/midinotes1.txt", "w"); *textFilePointer = record(); counter = 0; 

    录制到"/Users/Luke/Desktop/midinotes1.txt"的代码已经在record()了硬编码。 这里不需要在同一个文件上使用fopen()

    record()不需要返回FILE 。 另外,使用FILE作为返回类型似乎很奇怪。 我不认为该标准甚至支持使用FILE 。 我所看到的是使用FILE*作为参数和返回值。

    同样的事情适用于record2()

  2. 当用户输入pP ,执行:

      textFilePointer = fopen("/Users/Luke/Desktop/midinotes1.txt", "r"); textFilePointer2 = fopen("/Users/Luke/Desktop/midinotes2.txt", "r"); counter = 0; 

    这里没有打电话play() 。 也许在你抄写代码发布时丢失了。 即使添加一行

      play(); 

    在那里,没有必要在这里使用fopen()play()已经打开了要播放的文件。 此外,您将多次打开文件,而不是使用它们或关闭它们。

  3. 您在main中的所有三个if块中将counter设置为0counter值何时为16才能满足do-while循环的退出标准? 这是疏忽吗?

  4. play()的实现中,你有:

     file = fopen("/Users/Luke/Desktop/midinotes1.txt", "r"); file = fopen("/Users/Luke/Desktop/midinotes1.txt", "r"); 

    这看起来不对。 你在同一个文件上调用fopen两次。 当函数返回时,您将保留未使用且打开的FILE*

    第二个文件永远不会播放。

    我将建议创建一个辅助函数playFile() ,它需要播放给定文件的内容。 然后,从play()调用playFile()两次。 这是伪代码:

     void playFile(char const* file) { FILE* file = fopen(file, "r); if ( file == NULL ) { // deal with error. } else { // Your code to play the contents. // Close the file fclose(file); } } void play() { playFile("/Users/Luke/Desktop/midinotes1.txt"); playFile("/Users/Luke/Desktop/midinotes2.txt"); } 

遵循DRY原则

我将建议创建一个函数recordToFile() ,它具有公共代码record()record2() ,然后使用正确的参数从record()record2()调用它。

 void recordToFile(char const* file) { int counter; FILE* file = fopen(file, "w"); if ( file == NULL ) { // Deal with error } else { // Your code to record to the file. // Close the file fclose(file); } } void record(void) { recordToFile("/Users/Luke/Desktop/midinotes1.txt"); } void record2(void) { recordToFile("/Users/Luke/Desktop/midinotes2.txt"); }