为Array of Structs动态分配内存
这是我正在尝试做的事情:
#include #include struct myStruct { int myVar; } struct myStruct myBigList = null; void defineMyList(struct myStruct *myArray) { myStruct *myArray = malloc(10 * sizeof(myStruct)); *myArray[0] = '42'; } int main() { defineMyList(&myBigList); }
我正在写一个简单的C程序来完成这个。 我正在使用GNU99 Xcode 5.0.1编译器。 我已经阅读了很多例子,编译器似乎不同意在哪里使用struct
标签。 在sizeof()
命令中使用struct
引用似乎根本不识别struct
。
您的代码中存在一些错误。 做了:
struct myStruct *myBigList = NULL; /* Pointer, and upper-case NULL in C. */ /* Must accept pointer to pointer to change caller's variable. */ void defineMyList(struct myStruct **myArray) { /* Avoid repeating the type name in sizeof. */ *myArray = malloc(10 * sizeof **myArray); /* Access was wrong, must use member name inside structure. */ (*myArray)[0].myVar = 42; } int main() { defineMyList(&myBigList); return 0; /* added missing return */ }
基本上你必须使用struct
关键字,除非你输入它,并且全局变量myBigList
的类型错误。
这是因为struct name不会自动转换为类型名称 。 在C(而不是C ++)中,您必须显式地键入一个类型名称。
要么使用
struct myStruct instance;
当使用类型名称时,或者像这样输入typedef
typedef struct { int myVar; } myStruct;
现在myStruct可以简单地用作类似于int或任何其他类型的类型名称。
请注意,这仅在C. C ++中需要自动键入每个结构/类名称。
将此扩展到包含指向同一类型的指针的结构时,这是一个很好的约定
sizeof(struct myStruct)
要么
typedef struct myStruct myStrut; sizeof(myStruct)
为了对该数组的所有10个元素起作用:
myArray[0].myVar = '42';
应该:
(*myArray)[0].myVar = '42';
不应该有以下声明
myArray[0].myVar = '42';
是吗?
(*myArray)[0].myVar = 42;
myvar是一个整数。