为什么我得到相同的地址价值?

#include #include void vaibhav() { int a; printf("%u\n",&a); } int main() { vaibhav(); vaibhav(); vaibhav(); getch(); return 0; } 

每次我得到变量a的地址相同的值。

这个编译器是否依赖? 我正在使用dev c ++ ide。

尝试从不同的堆栈深度调用它,您将获得不同的地址:

 void func_which_calls_vaibhav() { vaibhav(); } int main() { vaibhav(); func_which_calls_vaibhav(); return 0; } 

函数中局部变量的地址取决于调用函数时执行点的堆栈状态(SP寄存器的值)。

在您的示例中,每次调用函数vaibhav时,堆栈的状态都完全相同。

没有必要。 您可能会或可能不会获得相同的地址值。 并使用%p代替。

  printf("%p\n", (void *)&a); 

您应该使用%p格式说明符来打印变量的地址。 %u%d用于显示整数值。 每次调用函数vaibhav()时,堆栈上的地址都可以相同或不同。

函数vaibhav()中的“a”是一个自动变量,这意味着一旦调用了这个乐趣就会在堆栈中自动创建它,并在返回乐趣后自动释放(对过程无效)。 当funA(这里是main)调用另一个funB(这里是vaibhav)时,funB的堆栈帧将被分配给funB。 当funB返回时,funB的堆栈帧被释放。

在这种情况下,funB(vaibhav)的堆栈按顺序被称为3次,正好是一个接一个。 在每次调用中,funB的堆栈帧被分配和释放。 然后重新分配和回收次数。

堆栈存储器中的相同存储器块重复使用3次。 在该块中,“a”的确切内存也重复使用了3次。 因此,相同的内存和你得到相同的地址。

这绝对是编译器依赖的。 这取决于编译器的实现。 但我相信几乎每个C编译器都会产生相同的结果,但我敢打赌,C标准中没有特定的要求来定义这种情况的预期输出。