如何模拟os x上的低级按键?

我试图以编程方式生成键盘keydown和keyup事件。 我目前正在使用CGPostKeyboardEvent来执行此操作,但我正在寻找一种在较低级别执行此操作的方法。 我看过DDHidLib,但无法找到创建假事件的方法。 有人可以帮忙吗?

更新 :感谢weichsel的建议,我现在正在创建一个关键事件,其中包含以下内容:

CGEventRef e = CGEventCreateKeyboardEvent (NULL, (CGKeyCode)52, true); CGEventPost(kCGSessionEventTap, e); CFRelease(e); 

我在这里找到了 。

但是 ,我的问题仍然存在,所以我会详细说明一下。 我希望发送按键的应用程序(第三方)实现DDHidLib的键捕获function:

 - (void) ddhidKeyboard: (DDHidKeyboard *) keyboard keyDown: (unsigned) usageId; 

并且永远不会使用当前方法调用它。 我的猜测是,使用CGEventCreateKeyboardEvent模拟的键值太高,无法通过ddhidKeyboard捕获:keyDown。 所以我要做的是在足够低的级别创建keydown事件,以便ddhidKeyboard:keyDown识别它。

Quartz Event Services有什么问题?
我认为你走在正确的轨道上,但是你应该使用CGEventCreateKeyboardEvent而不是CGPostKeyboardEvent因为自Mac OS X 10.6以来不推荐使用后者。