是否可以将结构转换为另一个?

任何人都可以描述(struct sockaddr *)&server如何在这里工作? 是否有可能将更大的结构转换为更小的结构?

看到这些结构:

 // IPv4 AF_INET sockets: struct sockaddr_in { short sin_family; // eg AF_INET, AF_INET6 unsigned short sin_port; // eg htons(3490) struct in_addr sin_addr; // see struct in_addr, below char sin_zero[8]; // zero this if you want to }; struct in_addr { unsigned long s_addr; // load with inet_pton() }; struct sockaddr { unsigned short sa_family; // address family, AF_xxx char sa_data[14]; // 14 bytes of protocol address }; 

这是主要计划:

 int main(int argc , char *argv[]) { int socket_desc; struct sockaddr_in server; //Create socket socket_desc = socket(AF_INET , SOCK_STREAM , 0); if (socket_desc == -1) { printf("Could not create socket"); } server.sin_addr.s_addr = inet_addr("74.125.235.20"); server.sin_family = AF_INET; server.sin_port = htons( 80 ); //Connect to remote server if (connect(socket_desc , (struct sockaddr *)&server , sizeof(server)) < 0) { puts("connect error"); return 1; } puts("Connected"); return 0; } 

这被称为Punning类型 。 这里,两个结构都具有相同的大小,因此不存在结构大小的问题。 虽然你几乎可以将任何东西投射到任何东西上,但使用结构进行渲染很容易出错。

这是C的“inheritance”forms(注意引号)。 这是有效的,因为C不关心地址中的基础数据,只是你所代表的。

该函数通过使用sa_family字段确定它实际上是什么结构,并将其转换为函数内部的正确sockaddr_in

你可以将sockaddr_in转换为sockaddr,但是你通常不能将任何结构转换为任何其他结构并假设事情能够正常工作。

在C中,可以将任何东西投射到任何东西上。 您甚至可以省略转换为(struct sockaddr *),并且可能只是获得编译器警告。