互斥是否需要在pthreads之间同步一个简单的标志?

让我们假设我有一些工作线程如下:

while (1) { do_something(); if (flag_isset()) do_something_else(); } 

我们有几个帮助函数来检查和设置标志:

 void flag_set() { global_flag = 1; } void flag_clear() { global_flag = 0; } int flag_isset() { return global_flag; } 

因此,线程继续在忙循环中调用do_something() ,并且在一些其他线程设置global_flag的情况下,线程也调用do_something_else() (例如,当通过从另一个线程设置标志来请求时,可以输出进度或调试信息)。

我的问题是: 我是否需要做一些特殊的事情来同步对global_flag的访问? 如果是,那么以便携方式进行同步的最小工作究竟是什么?

我试图通过阅读许多文章来解决这个问题,但我仍然不太确定正确答案……我认为它是以下之一:

答:无需同步,因为设置或清除标志不会产生竞争条件:

我们只需要将标志定义为volatile ,以确保每次检查时都从共享内存中读取它:

 volatile int global_flag; 

它可能不会立即传播到其他CPU核心,但迟早会保证。

B:需要完全同步以确保在线程之间传播对标志的更改:

在一个CPU核心中设置共享标志不一定会让另一个核心看到它。 我们需要使用互斥锁来确保通过使其他CPU上的相应缓存行无效来传播标志更改。 代码如下:

 volatile int global_flag; pthread_mutex_t flag_mutex; void flag_set() { pthread_mutex_lock(flag_mutex); global_flag = 1; pthread_mutex_unlock(flag_mutex); } void flag_clear() { pthread_mutex_lock(flag_mutex); global_flag = 0; pthread_mutex_unlock(flag_mutex); } int flag_isset() { int rc; pthread_mutex_lock(flag_mutex); rc = global_flag; pthread_mutex_unlock(flag_mutex); return rc; } 

C:需要进行同步以确保在线程之间传播对标志的更改:

这与B相同,但我们不是在两侧使用互斥锁(读写器),而是仅在写入侧设置它。 因为逻辑不需要同步。 我们只需要在更改标志时同步(使其他缓存无效):

 volatile int global_flag; pthread_mutex_t flag_mutex; void flag_set() { pthread_mutex_lock(flag_mutex); global_flag = 1; pthread_mutex_unlock(flag_mutex); } void flag_clear() { pthread_mutex_lock(flag_mutex); global_flag = 0; pthread_mutex_unlock(flag_mutex); } int flag_isset() { return global_flag; } 

当我们知道很少更改标志时,这将避免连续锁定和解锁互斥锁。 我们只是使用Pthreads互斥体的副作用来确保传播更改。

那么,哪一个?

我认为A和B是明显的选择,B更安全。 但C怎么样?

如果C没问题,还有其他一些方法可以强制标志更改在所有CPU上都可见吗?

有一个相关的问题: 使用pthread互斥锁保护变量是否保证它也没有缓存? ……但它并没有真正回答这个问题。

“最小工作量”是明确的记忆障碍。 语法取决于您的编译器; 在海湾合作委员会,你可以做:

 void flag_set() { global_flag = 1; __sync_synchronize(global_flag); } void flag_clear() { global_flag = 0; __sync_synchronize(global_flag); } int flag_isset() { int val; // Prevent the read from migrating backwards __sync_synchronize(global_flag); val = global_flag; // and prevent it from being propagated forwards as well __sync_synchronize(global_flag); return val; } 

这些记忆障碍实现了两个重要目标:

  1. 他们强制编译器刷新。 考虑如下循环:

      for (int i = 0; i < 1000000000; i++) { flag_set(); // assume this is inlined local_counter += i; } 

    如果没有障碍,编译器可能会选择将其优化为:

      for (int i = 0; i < 1000000000; i++) { local_counter += i; } flag_set(); 

    插入屏障会强制编译器立即写回变量。

  2. 它们强制CPU命令其写入和读取。 这不是一个单一标志的问题 - 大多数CPU架构最终会看到一个没有CPU级别障碍的标志。 但是订单可能会改变。 如果我们有两个标志,并在线程A上:

      // start with only flag A set flag_set_B(); flag_clear_A(); 

    在线程B上:

      a = flag_isset_A(); b = flag_isset_B(); assert(a || b); // can be false! 

    一些CPU架构允许重新排序这些写入; 你可能会看到两个标志都是假的(即标志A写入先被移动)。 如果标志保护指针有效,则这可能是一个问题。 内存屏障强制对写入进行排序以防止这些问题。

另请注意,在某些CPU上,可以使用“获取 - 释放”屏障语义来进一步降低开销。 然而,在x86上不存在这种区别,并且需要在GCC上进行内联汇编。

可以在Linux内核文档目录中找到有关内存障碍及其所需原因的概述。 最后,请注意,此代码足以用于单个标志,但如果您想要与任何其他值同步,则必须非常小心。 锁通常是最简单的做事方式。

您不得导致数据争用案例。 它是未定义的行为,允许编译器做任何事情和它喜欢的一切。

一个关于这个主题的幽默博客: http : //software.intel.com/en-us/blogs/2013/01/06/benign-data-races-what-c​​ould-possibly-go-wrong

情况1:标志上没有同步,因此允许任何事情发生。 例如,允许编译器转向

 flag_set(); while(weArentBoredLoopingYet()) doSomethingVeryExpensive(); flag_clear() 

 while(weArentBoredLoopingYet()) doSomethingVeryExpensive(); flag_set(); flag_clear() 

注意:这种比赛实际上很受欢迎。 你的millage可能会有所不同。 一方面,pthread_call_once的事实上的实现涉及这样的数据竞争。 另一方面,它是未定义的行为。 在gcc的大多数版本中,你可以侥幸使用它,因为gcc选择在许多情况下不会行使其优化这种方式的权利,但它不是“规范”代码。

B:完全同步是正确的呼叫。 这就是你必须要做的事情。

C:如果你能certificate在写作时没有人想要阅读它,那么只有编写器上的同步可以工作。 数据竞争的官方定义(来自C ++ 11规范)是一个线程写入变量,而另一个线程可以同时读取或写入相同的变量。 如果您的读者和作家都是一次性的,那么您仍然会遇到一个竞争案例。 但是,如果你能certificate作者写了一次,有一些同步,然后读者都读了,那么读者不需要同步。

至于缓存,规则是互斥锁定/解锁与锁定/解锁相同互斥锁的所有线程同步。 这意味着你不会看到任何不寻常的缓存效果(虽然在引擎盖下,你的处理器可以做一些壮观的事情来使这个运行更快……它只是让它看起来没有做任何特别的事情)。 但是,如果不进行同步,则无法保证其他线程没有更改以推送您所需的内容!

所有这一切,问题是你真的愿意依赖编译器特定的行为。 如果要编写正确的代码,则需要进行适当的同步。 如果你愿意依赖编译器对你很友善,那么你就可以逍遥法外。

如果你有C ++ 11,那么简单的答案是使用atomic_flag,它被设计成完全符合你的要求,并且在大多数情况下可以正确地为你同步。

对于您发布的示例,案例A已足够……

  1. 获取和设置标志只需要一条CPU指令。
  2. do_something_else()不依赖于在执行该例程期间设置的标志。

如果获取和/或设置标志需要多个CPU指令,那么您必须使用某种forms的锁定。

如果do_something_else()依赖于在执行该例程期间设置的标志,则必须按照情况C锁定,但必须在调用flag_isset()之前锁定互斥锁。

希望这可以帮助。

将传入作业分配给工作线程不需要锁定。 典型的例子是webserver,其中请求由主线程捕获,并且该主线程选择一个worker。 我正在尝试用一些伪造的代码来解释它。

 main task { // do forever while (true) // wait for job while (x != null) { sleep(some); x = grabTheJob(); } // select worker bool found = false; for (n = 0; n < NUM_OF_WORKERS; n++) if (workerList[n].getFlag() != AVAILABLE) continue; workerList[n].setJob(x); workerList[n].setFlag(DO_IT_PLS); found = true; } if (!found) panic("no free worker task! ouch!"); } // while forever } // main task worker task { while (true) { while (getFlag() != DO_IT_PLS) sleep(some); setFlag(BUSY_DOING_THE_TASK); /// do it really setFlag(AVAILABLE); } // while forever } // worker task 

因此,如果有一个标志,一方设置为A,另一方设置为B和C(主任务将其设置为DO_IT_PLS,并且工作人员将其设置为BUSY和AVAILABLE),则没有标志。 用“现实生活”的例子来说,当老师给学生提供不同的任务时。 老师选择一个学生,给他/她一个任务。 然后,老师寻找下一个可用的学生。 当学生准备好后,他/她会回到可用学生的池中。

更新 :简单地说,只有一个main()线程和几个 - 可配置数量的 - 工作线程。 由于main()只运行一个实例,因此无需同步worker的选择和launc。