从C调用Cocoa API

我不知道这是否可行,但是在普通C中使用代码,是否可以从中调用Cocoa API?
#include 类的东西,添加相应的库并去寻找它?

谢谢您的帮助

如果链接到Cocoa或Foundation框架,则可以在C代码中使用objective-c。 但是,如果要使用常规消息传递语法,则必须将文件扩展名从.c更改为.m,以便将其编译为objective-c。 如果保留.c扩展名,则只能使用c样式的运行时调用与objective-objects(即objc_msgSendobjc_getClass等)进行交互。

示例:在.m文件中

 void cFunction() { [[NSString alloc] init]; } 

在.c文件中

 void cFunction() { void* cls = objc_getClass("NSString"); void* obj = objc_msgSend(cls, NSSelectorFromString(CFSTR("alloc"))); obj = objc_msgSend(obj, NSSelectorFromString(CFSTR("init"))); } 

如果选择第二种方法,请参阅Objective-C运行时参考 。

Objective-C是一个非常薄的包装器,位于C之上。编译器只是翻译

  [obj message:argument]; 

进入C-call

  obj_msgSend(obj,@selector(message:),argument); 

就是这样(其中@selector(message:)是一个神奇的编码器,将选择器(方法名称)转换为计算机可理解的东西。)

因此,从编译器的角度来看,Objective-C和C之间没有太大区别。 例如,您可以使用Objective-C编译器编译纯C程序,其结果与使用C编译器编译时获得的结果完全相同。

因此,将一些Objective-C与C“混合”的最简单方法是使用.m扩展名,以便编译器使用Objective-C。

这并不会使你的程序突然变得非常客观。 你可以保持你的程序几乎纯C,扩展名为.m 。 使用.m ,您可以毫无问题地添加几行Objective-C消息调用。