函数指针如何工作?
我问了一些具体的问题。
- 如何在课堂上初始化它们?
- 如何将函数作为参数传递?
- 是否需要在类中声明和定义函数指针?
对于问题2,这是我的意思:
void s(void) { //... } void f(function) { // what should I put as type to pass a function as an argument //... } f(s);
要定义函数指针,请使用以下语法:
return_type (*ref_name) (type args, ...)
因此,要定义一个名为“doSomething”的函数引用,它返回一个int
并接受一个int
参数,你可以这样写:
int (*doSomething)(int number);
然后,您可以将引用分配给实际函数,如下所示:
int someFunction(int argument) { printf("%i", argument); } doSomething = &someFunction;
完成后,您可以直接调用它:
doSomething(5); //prints 5
因为函数指针本质上只是指针,所以你确实可以将它们用作类中的实例变量。
当接受函数指针作为参数时,我更喜欢使用typedef
而不是使用函数原型中的混乱语法:
typedef int (*FunctionAcceptingAndReturningInt)(int argument);
然后,您可以使用此新定义的类型作为函数的参数类型:
void invokeFunction(int func_argument, FunctionAcceptingAndReturningInt func) { int result = func(func_argument); printf("%i", result); } int timesFive(int arg) { return arg * 5; } invokeFunction(10, ×Five); //prints 50
这不是严格的答案,但是要将可配置/可分配代码作为类成员包含,我会提到使用带有operator()的类/结构。 例如:
struct mycode { int k; mycode(int k_) : k(k_) { } int operator()(int x) { return x*k; } }; class Foo { public : Foo(int k) : f(k) {} public : mycode f; };
你可以做:
Foo code(5); std::cout << code.f(2) << std::endl;
它将打印'10',我写的一切都好。
你必须以这种方式声明f
:
void f(void (*x)()) { x(); // call the function that you pass as parameter (Ex. s()). }
这是一个关于函数指针和回调的优秀教程。
要回答第3个问题,您不必在课堂上声明它。 但是不要违反封装,我通常更喜欢成员函数指针或函子,而pointees又是类的成员。 上面的例子是除了Luis G. Costantini R之外的C风格函数指针。你可以看一下这个成员函数指针的方法。 通常考虑C样式函数指针,例如,回调机制,其中存在接收异步消息的C代码。 在这种情况下,没有选项而不是在全局范围内声明处理程序方法。