在struct中使用typedef来命名和索引文本命令
我正在使用一个简单的命令行应用程序,它接收ASCI文本并将其解释为命令。
我试图通过http://gcc.gnu.org/onlinedocs/cpp/Concatenation.html上的示例来最小化此应用程序中的冗余。
例如:考虑一个解释命名命令的C程序。 可能需要一个命令表,可能是一个声明如下的结构数组:
struct command { char *name; void (*function) (void); }; struct command commands[] = { { "quit", quit_command }, { "help", help_command }, ... };
如果必须给每个命令名两次,一次在字符串常量中,一次在函数名中,则更清楚。 将命令名称作为参数的宏可以使其不必要。 字符串常量可以使用字符串化创建,函数名称可以通过将参数与`_command’连接来创建。 以下是它的完成方式:
#define COMMAND(NAME) { #NAME, NAME ## _command } struct command commands[] = { COMMAND (quit), COMMAND (help), ... };
现在,假设我想要一个命令字符串和索引(即:int)值,而不是字符串和函数指针。
struct command { char *name; int command_idx; };
现在,我有一种命名命令的方法,并且有一些我稍后可以用来以编程方式识别每个命令的索引。 例如,我有一个对命令索引进行操作的switch语句。 如果我想处理这些索引,我必须先手动设置值。
我可以手动创建枚举数据类型,但后来我在单独的枚举语句中定义了枚举常量。 IE:枚举命令{cmd_quit = 0,cmd_help},最后,我最终还是要输入两次命令名:一次是通过COMMAND()宏,再一次是我的枚举。
是否有任何方法使用C预处理器允许我创建一个宏创建“命令”结构(使用字符串和int成员),并自动编号int值(command_idx),因为我通过COMMAND()添加更多命令宏?
我也知道我可以对每个可能的命令使用strcmp()调用,并与用户提供的输入进行比较,但是我希望通过command_idx值直接索引命令,而不是strcmp每次都要反对大量命令(即:O(1)而不是O(n))。 我还想避免不惜一切代价多次输入命令名。
谢谢!
您可以使用宏重定义来实现此目的。 首先,创建一个文件,只列出名为commands.inc
:
COMMAND(quit) COMMAND(help) ...
然后,在您的C源代码中,您可以#include "commands.inc"
多次,使用不同的COMMAND()
定义来控制它的工作方式。 例如:
struct command { char *name; int command_idx; }; #define COMMAND(NAME) CMD_ ## NAME, enum command_enum { #include "commands.inc" }; #undef COMMAND #define COMMAND(NAME) { #NAME, CMD_ ## NAME }, struct command commands[] = { #include "commands.inc" }; #undef COMMAND
(请注意,此特定示例依赖于允许尾随的C99改进,在enum
声明和复合初始化器的列表末尾 – 您可以通过在末尾添加虚拟条目来轻松解决C89中的问题)。
题:
是否有任何方法使用C预处理器允许我创建一个宏创建“命令”结构(使用字符串和int成员),并自动编号int值(command_idx),因为我通过COMMAND()添加更多命令宏?
是的,因为您已将问题标记为C ++:
#include #include
我只使用map
而不是花哨的新C ++ 11哈希表,因为map
适用于较旧的编译器,并且在这里没有真正需要剃纳秒。
干杯&hth。,