C中的sizeof()函数
main() { char a[] = "Visual C++"; char *b = "Visual C++"; printf("\n %d %d",sizeof(a),sizeof(b)); printf("\n %d %d",sizeof(*a),sizeof(*b)); }
sizeof(a)
给出输出: 11
(即字符串的长度)
为什么会这样?
为什么输出sizeof(a)
= 4
因为当我尝试打印它时,它给我一个地址值,因此是一个整数?
每当你在程序中引用数组的名称时,它通常会衰减到指向数组第一个元素的指针。 此规则的一个例外是sizeof
运算符。 所以当你考虑以下代码时。
int main() { char a[] = "Visual C++"; printf("sizeof(a)=%d\n",sizeof(a)); /* Here sizeof(a) indicates sizeof array */ printf("a=%p",a); /* Here the array name, passed as an argument to printf decays into a pointer of type (char *) */ return 0; }
在声明char a[] = "Visual C++"
, a
是一个11 char
的数组。 所以它的大小是11个字节。
在声明char *b = "Visual C++"
, b
是指向char
的指针。 所以它的大小是四个字节(在你正在使用的C实现中)。
在表达式printf("%s", a)
, a
也是一个数组。 但是,它会自动转换为指向数组第一个元素的指针。 所以指向char
的指针传递给printf
。
除非数组是&
, sizeof
或_Alignof
的参数,否则此转换会自动发生,或者是用于初始化char
数组的字符串文字。 因为它是自动发生的,所以人们倾向于将数组名称视为指针。 但是,他们不是。
顺便提一下, sizeof
是一个操作符,而不是一个函数。
当sizeof应用于静态数组的名称(不是通过malloc分配的数组)时,结果是整个数组的大小(以字节为单位)。 这是规则的少数例外之一,即数组的名称被转换为指向数组的第一个元素的指针,并且可能仅仅因为实际的数组大小是固定的并且在编译时是已知的,当sizeof运算符是评估。
这里有很多错误。
“sizeof(a)给我输出:11(字符串的长度)”
字符串的长度是10,而不是11. sizeof(a)
给出了数组的长度。
“为什么会这样,为什么输出sizeof(a)= 4,因为当我尝试打印它时,它给我一个地址值”
这里有两种“打印”的方法,它们不会“给你一个地址值”:
puts(a);
和:
printf("%s\n", a);
所以你的逻辑是有缺陷的,这是你混乱的根源。 当您明确或隐含地选择这样做时,“仅打印”会为您提供地址值。
sizeof(a)
在这种情况下给出11,因为C语言定义了sizeof
运算符,以便在数组为操作数时为您提供数组的大小。 我认为,这是人们所期望的最自然的行为,所以可能这就是为什么它被定义为这样。
“因而是一个整数。”
在任何情况下,地址都是地址,而不是整数。 充其量你可以说它应该给你一个指针的大小,但肯定不是一个整数的大小。