基础软件设计概念/原理书籍
我需要在我的团队中介绍基本的设计原则。 我正在寻找不仅限于面向对象设计原则的书籍。 它可以涵盖模块化,信息隐藏等概念。仅供参考 – 我们团队中所有项目的实施语言是C.
这些书似乎在你所询问的附近:
- 代码完成
- 编程实践
- 务实的程序员
如果你是在Unix环境下构建,我真的推荐Eric S Raymond的The Art of Unix Programming 。
这本书
David West的物体思维非常好。
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