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Visual Studio 2010中的SOIL设置

我无法使用Visual Studio 2010正常工作 – 我远不是VS的专家,但据我所知,只有以下步骤才能使环境正常工作: 属性>> C / C ++>常规>>其他包含目录添加到SOIL.h的路径中 属性>>链接器>>常规>>附加库目录添加到libSOIL.a的路径 我也使用免费的GLUT,并且这里也设置了glut文件的路径 – 我还将Dubugging >> Environment Path设置为GLUT bin文件。 当我使用SOIL_load_OGL_texture时,我收到以下错误: 错误LNK2019:函数“void __cdecl init(void)”中引用了未解析的外部符号_SOIL_load_OGL_texture(?init @@ YAXXZ) 尝试将libSOIL.a重命名为libSOIL.lib和SOIL.lib,但它不起作用。 然后我构建了VC8项目并使用了.lib,如此处所示, SOIL没有正确链接,但也没有用。 我在他们的主页上使用示例代码 GLuint tex_2d; tex_2d = SOIL_load_OGL_texture ( ” C:\\Sunset.png”, SOIL_LOAD_AUTO, SOIL_CREATE_NEW_ID, SOIL_FLAG_MIPMAPS | SOIL_FLAG_INVERT_Y | SOIL_FLAG_NTSC_SAFE_RGB | SOIL_FLAG_COMPRESS_TO_DXT ); /* check for an error during the load process […]