Tag: 虚拟文件系统

PhysicsFS平台独立吗?

我正在考虑在我的游戏引擎项目中使用PhysicsFS,但我想首先确保它完全独立于平台。 那是因为我想在完成Windows代码(例如Wii Homebrew)之后将我的引擎移植到一些相当模糊的平台上。