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Vulkan:vk * CreateInfo结构中的sType有什么意义?

在新的Vulkan API中的所有创建信息结构( vk*CreateInfo )中,总是有一个.sType成员。 如果价值只能是一件事,为什么会这样? 此外,Vulkan规范非常明确,您只能使用vk*CreateInfo结构作为其相应vkCreate*函数的参数。 这似乎有点多余。 我可以看到,如果驱动程序将此结构直接传递给GPU,您可能需要它(我确实注意到它始终是第一个成员)。 但对于应用程序而言,这似乎是一个非常糟糕的想法,因为如果驱动程序这样做,应用程序将更不容易出错,并且在结构中添加int似乎不是一个计算效率极低的操作。 我只是不明白为什么它存在。 TL; DR 为什么vk*CreateInfo结构具有.sType成员?