Tag: memory address

如何在结构数组中获取某些struct成员的地址

我尝试在结构数组中获取某个struct成员的地址,但我不想使用该成员的名称。 它应该是这样的: typedef struct{ unsigned char MrChar; unsigned short MrShort; unsigned long MrLong; unsigned char MrArray[5]; }tModule; static tModule taModulesArray[MODULES_AMOUNT] = { // MODULES_AMOUNT = 2 {0x22, 0x3298, 0x92324583, “djsoe”}, // Module 1 {0x33, 0x1843, 0x65644113, “gskwc”}, // Module 2 }; unsigned long usGetMemberAddr(unsigned long ulModule, unsigned long ulMember){ unsigned long Address; Address = abs(taModulesArray_BaseAddress […]

更改函数指针的地址值

我在C中有以下代码: int addInt(int n, int m) { return n + m; } int (*functionPtr)(int, int); functionPtr = &addInt; functionPtr是一个函数指针,它指向函数addInt的特定地址。 我想改变它的1位值,但我无法弄清楚如何。 假设functionPtr在最后一个语句之后指向0xABC0 (假设一个16位地址)。 我想将其值更改为0xABC1 。 我试图将值与0x1进行OR运算,但我猜操作数转换有问题: functionPtr = &addInt | 0x00000001; // addresses are of 32 bits 我知道乱搞指针是有风险的,但我必须更改地址的LSB才能进入ARM Cortex-M4 MCU的Thumb状态。

为什么变量指针包含相同数据类型的地址?

指针声明的一般语法: data-type *pointer_name; 指针是一个变量,其值是另一个变量的地址,即存储器位置的直接地址。 与任何变量或常量一样,必须先声明指针,然后才能使用它来存储任何变量地址。 指针的数据类型必须与指针指向的变量相同。 为什么指针变量应该包含相同数据类型的变量的地址很重要? 由于指针与另一个变量的值无关,为什么整数指针不能具有float数据类型变量的地址? 正确forms: int a = 10; int * ptr =&a; 错误,类型不匹配 漂浮一个; int * ptr; ptr =&a;

函数中* p和(* p)之间有什么区别?

我是编程和学习C中数组指针的新手。看看下面的程序。 第一个节目 #include int fun(); int main() { int num[3][3]={21,325,524,52,0,6514,61,33,85}; fun(num); printf(“%d”,*(*(num+1)+1)); *(*(num+1)+1)=0; printf(“%d”,*(*(num+1)+1)); return 0; } int fun(int **p) { *(*(p+1)+1)=2135; return 0; } 第二个节目 #include int fun(); int main() { int num[3][3]={21,325,524,52,0,6514,61,33,85}; fun(num); printf(“%d”,*(*(num+1)+1)); *(*(num+1)+1)=0; printf(“%d”,*(*(num+1)+1)); return 0; } int fun(int *p) { *((p+1)+1)=2135; return 0; } 第3节目 #include int fun(); int main() […]

函数中使用的内存何时变为空闲?(C编程)

以下是代码 代码: #include int * num(void); int main(void) { int * num2; num2 =num(); printf(“%d\n” , *num2); return 0; } int * num(void) { int num = 20; return # } 问题: 我们知道,函数num是函数num()本地函数,所以在这段代码中我尝试将函数中变量num的地址返回给调用它的函数,即main() 。 之后我只使用解除引用运算符来提取特定num变量的值并将其打印在main()函数中。 有一点我很困惑。 我记得我读过一本关于javascript的书,提到变量生命周期在函数内,这意味着在函数完成执行其指令并将控制权传递给调用它的函数之后,函数中每个变量的值将是干净的out(垃圾收集器)。但为什么在这段代码中我的main()函数仍然可以指向特定内存地址的值?

可以将地址分配给C中的变量吗?

是否可以在内存中为变量分配所需的地址? 我试图这样做,但我得到一个错误,因为“Lvalue需要作为左操作数的赋值”。 int main() { int i = 10; &i = 7200; printf(“i=%d address=%u”, i, &i); } 我的方法出了什么问题? 在C中有什么方法可以将我们想要的地址分配给变量吗?

如何在C中打印内存地址

我的代码是: #include #include void main() { char string[10]; int A = -73; unsigned int B = 31337; strcpy(string, “sample”); // printing with different formats printf(“[A] Dec: %d, Hex: %x, Unsigned: %u\n”, A,A,A); printf(“[B] Dec: %d, Hex: %x, Unsigned: %u\n”, B,B,B); printf(“[field width on B] 3: ‘%3u’, 10: ‘%10u’, ‘%08u’\n”, B,B,B); // Example of unary address […]