int * x 和int(* x) 之间有什么区别?

正如我所看到的那样int *x[n][m]声明x是一个指向整数的2-d指针数组,因此分配内存应该像x[i][j] = new int一样容易,并且正如预期的那样精细。 现在,如果我将声明更改为:

int (*x)[n][m]

x[i][j] = new int不再有效并导致编译错误。

x = (int(*)[n][m]) malloc (sizeof(int[n][m]))然而编译。 从我运行的几个测试开始,在内存分配之后,不同的声明/分配组合似乎不会影响存储在变量中的值。 我错过了什么吗? 所以我的问题是, int * x [n] [m]和int(* x)[m] [n]之间是否存在差异。 int(* x)[n] [m]如何存储在内存中?

int *a[n][m]是指向int二维指针数组。

int (*p)[n][m]是指向int的二维数组的指针(它是通过获取int[n][m]的地址得到的类型)。

在这两种情况下, nm需要是编译时常量,否则声明在C ++中是不合法的(但在C中)。 但是,您的编译器可能具有允许它的扩展名。

第一个可用于模拟三维arrays。 我说模拟,因为它不是一个具有连续存储的正确数组,并且类型首先是不同的。 在a的每个元素中,您可以将地址存储到整数数组的第一个元素。 每个可以具有不同的大小并动态分配。 您也可以存储指向单个(可能是堆栈分配)整数的指针。

 int i = 0; int a1[2] = {}; int* a2[2][2]; a2[0][0] = a1; // array to pointer decay here a2[0][1] = new int[42]; a2[1][0] = new int[84]; a2[1][1] = &i; 

p可以指向单个2d数组或其数组:

 int arr[2][3]; int (*p1)[2][3] = &arr; // arr decays to int(*)[3], so we need to take the address int (*p2)[2][3] = new int[42][2][3]; // allocate 42 arrays dynamically 

您可以轻松发现:

  • int * x [n] [m]是指向int的二维指针数组。
  • int(* x)[n] [m]是指向二维int数组的指针。

您的问题的答案是第一个是数组,因此内存是“内联” – 它可能是静态的,自动的(在堆栈上)或堆上,具体取决于您定义它的位置。

第二个是指向数组的指针,指针必须在指向它之前初始化。 很可能内存将在堆上分配,但也可能是其他地方定义的静态或自动数组。 如果在初始化指针之前访问数组的成员,则会出现Undefined Behavior。

解码C声明名称的好网站 。 以你的例子(代替n=1m=2 ),我们看到:

 int *x[1][2] 

翻译为:

将x声明为指向int的指针数组2的数组1

 int (*x)[1][2] 

翻译为:

将x声明为指向int数组2的数组1的指针