将结构传递给C中的函数

如果我有以下内容: –

struct foo { int a; int *b; } bar; void baz(struct foo qux) { } 

我是否正确地认为将bar传递给baz()导致bar的本地副本被推入堆栈? 如果是这样,这是什么类型的副本? 在C ++中,我假设它会调用复制构造函数或默认的复制构造函数,但我真的不知道它在C中是如何工作的。

C是否有任何默认的复制构造函数的概念,并且它有一个名称吗? 可以做些什么来执行深层复制吗? (假设)。 我能想到的唯一方法是实际执行深层复制,然后将其传递给函数。

通常情况下,我会将指针传递给foo但我只是好奇它是如何工作的。 此外,我的印象是传递指针更快,节省内存,并且是执行此类操作时建议的操作过程。 我猜它是一个浅拷贝; 可以改变吗?

我是否正确地认为将bar传递给baz()导致bar的本地副本被推入堆栈?

是。

我真的不知道这在C中是如何工作的。

基本上与C ++中的默认复制构造函数一样; 复制的每个字段都用原始的相应字段初始化。 当然,由于“似乎”的规则,整个事情可以归结为一个memcpy

我的印象是传递指针更快,节省内存,是执行此类操作时建议的操作过程。

对于较大的struct ,通常就是这种情况,但并不总是那样; 如果你有一个很小的小字段的小struct ,复制的开销可能会小于间接的开销(同样,使用指针参数可能会很昂贵,因为C和C ++的别名规则可能会阻止一些优化)。

我猜它是一个浅拷贝; 可以改变吗?

不,浅拷贝(盲目复制每个字段)是默认拷贝构造函数所发生的事情(使用“深拷贝”时,通常也意味着创建指针/引用字段中引用的每个对象的副本)。

你的意思是“通过引用传递”,并不是默认允许最大的灵活性(以及与原始类型的传递一致)。 如果你想通过引用传递你传递一个指针(或C ++中的引用),通常是const如果你只是为了性能,否则你传递对象本身。

是的,酒吧的本地副本被推入堆栈。 下面的工作示例评论和rest。

  #include  struct foo { int a; int *b; } bar; void baz(struct foo qux) { bar.a = 2; // if its a different copy then printf on main should print 1 not 2. *bar.b = 5; // if its a different copy then printf on main should print 5 not 4. since the place pointer pointing to is same } int main(){ bar.a=1; bar.b = (int*)malloc(sizeof(int)); *bar.b = 4; baz(bar); // pass it to baz(). now the copy of bar in the stack which is what baz going to use printf("a:%d | b:%d\n",bar.a,*bar.b); //answer is 2 and 5 /*So indeed it does a shallow copy thats why we lost the "4" stored in bar.b it did not created new space in heap to store "5" instead it used the same space that b was pointing to. */ return 0; }