与C的指定初始值设定项相同的C ++是什么?

您可以像这样在C中声明一个结构:

typedef struct MyStruct { const char *name; int (*func1)(void); int (*func2)(void); int (*func3)(void); } MyStruct; int test_func2(void) { return 0; } MyStruct test_struct = { .name = "buffer", .func2 = test_func2, }; 

这对于仅定义特定成员非常方便,所有其他成员都设置为0 / NULL。

编辑:特别是,这允许不知道如何定义MyStruct的细节,因此它可以在内部更改,添加新成员等。而不会破坏使用此类型的代码。

这不会用C ++编译器编译,但是会收到错误:

 test.c:23: error: expected primary-expression before '.' token test.c:24: error: expected primary-expression before '.' token 

是否有相同的C ++声明实现相同的目标?

谢谢。

编辑:@chris我可以告诉你不明白:)很明显,大多数其他人评论我应该使用什么语法,结构应该如何定义等等。完全忽略了这一点。 这与定义结构的正确方法无关,此片段仅用于提供上下文。

至于代码等价,请在代码中的某处说:

 MyStruct blah = { NULL, NULL, func2 }; 

现在,MyStruct将其定义更改为:

 typedef struct MyStruct { const char *name; int (*func4)(void); int (*func1)(void); int (*func2)(void); int (*func3)(void); } MyStruct; 

你的代码仍然可以正常编译,但是引入了一个严重的回归:你现在可以初始化func1成员而不是像以前那样设置func2 …

问题是关于C ++指定的初始化器是否相同:没有。 问题关闭了。

不,C ++不支持C99指定的初始化程序。 如果您想按名称设置个人成员,您需要通过分配来完成,例如

 MyStruct test_struct = MyStruct(); test_struct.name = "buffer"; test_struct.func1 = test_func1; 

正如K-ballo所说,代码相当于:

 MyStruct test_struct = { "buffer", test_func1 }; 

但是既然你正在使用C ++,你应该考虑为MyStruct编写和使用构造函数:

 struct MyStruct { const char *name; int (*func1)(void); int (*func2)(void); int (*func3)(void); MyStruct(const char *n, int (*f1)(void) = NULL, int (*f2)(void) = NULL, int (*f3)(void) = NULL) : name(n), func1(f1), func2(f2), func3(f3) {} }; 

请注意,在C ++中,您不需要将其定义为MyStruct,即使没有typedef,也可以使用MyStruct(不带struct关键字)。

你可以使用lambda(从C ++ 11开始)。 这将允许您保持声明不变,同时轻松初始化结构的全局/常量实例:

 struct Test { int x; float y; }; const Test test=[]{ Test t{}; tx=5, ty=3.3465; return t; }(); #include  int main() { std::cout << "test.x: " << test.x << ", test.y: " << test.y << "\n"; } 

你甚至可以将它包装成一个宏,虽然在下面的表格中它只允许固定数量的初始化器:

 // Macro to simplify it a bit #define DECL_AND_INIT(Type,object,INIT1,INIT2) \ Type object=[]{ Type o{}; o.INIT1; o.INIT2; return o; }() // Example usage const DECL_AND_INIT(Test,test1,x=-7,y=-9.325e31); 

请注意,您仍然必须使用值初始化,如Test t{}; 在lambda中 - 否则如果你初始化不是所有成员(例如由于添加了新成员),你最终会复制未初始化的变量导致UB。

这个函数的等价是一个带有空体的struct的构造struct

 #ifdef __cplusplus MyStruct::MyStruct(char* N, int (*F)(void)) : name(N), func1(0), func2(0), func3(F) { // empty } #endif 

(模拟一些语法错误,我的C ++有点生疏。)

这在function上是等效的,因为它允许构造全局对象,即使它们具有const限定字段,并且任何现代编译器都应该在编译时使用静态链接初始化对象。