比较相同的浮点数时奇怪的输出?
比较C中的相同浮点值
与float和float文字相比较的奇怪输出
浮动添加提升到双倍?
我在浮点上阅读了上面的链接,但是甚至得到了奇怪的输出。
#include int main() { float x = 0.5; if (x == 0.5) printf("IF"); else if (x == 0.5f) printf("ELSE IF"); else printf("ELSE"); }
现在,根据促销规则,不应该打印“ ELSE IF ”吗?
但是,这里是打印“ IF ”
编辑:是因为0.5 = 0.1二进制,之后一切都为0,精度损失因此没有影响,因此比较IF返回true。
如果它是0.1,0.2,0.3,0.4,0.6,0.7 ……,则Else If块返回true。
请原谅我提出同样的问题,因为我已经从上面的链接中读到,浮动比较绝对不能完成。
但是,这种意外行为的原因是什么?
浮点数永远不准确。
这种说法是错误的。 一些浮点数是准确的,例如1.0,12345.0,12345.5,-2.25。 所有这些数字都可以表示为2的幂的整数。所有数字都不能准确。
在您的特定情况下, float x = 0.5
导致x
的值为1.00000000 * 2^-1
。 当你将它与double 0.5
进行比较时,两个操作数都被转换为double
,因此比较变为1.000000000000000 * 2^-1 == 1.000000000000000 * 2^-1
,这是成功的。
对于float x = 0.1
,它看起来不同。 该值存储为1.01010101 * 2^-3
(或类似)。 请注意,这已经不准确了。 当你将它与double 0.1
进行比较时,float在末尾用零1.010101010000000 * 2^-3 == 1.010101010101010 * 2^-3
,比较变为1.010101010000000 * 2^-3 == 1.010101010101010 * 2^-3
,这会失败。
当您阅读有关浮点类型和比较问题的链接时,您可能期望在转换期间舍入0.5,因此比较失败。 但是0.5是2的幂,并且可以完美地表示,而不需要在float或double类型变量中进行任何舍入。 因此比较结果为TRUE。
在您编辑完问题之后:是的,如果您使用0.1或您提到的其他值,则应该遇到else部分。
第一个if
语句的计算结果为true
,因此打印IF
。 其他表达式甚至没有检查。