在asm.js中的函数之间传递双数组
我有一个C函数编译成asm.js与以下参数:
void myfunc(double v1[], double v2[], int v_size, double c)
它接受一个数组( v1
),应用转换,然后用输出填充另一个相同大小的数组( v2
)。
我编译它,然后运行以下JS代码:
v1 = new Array(1.0, 1.5, 2.0); v2 = Module._malloc(8 * v1.length); Module.ccall("myfunc", null, ["array", "number", "number", "number"], [v1, v2, v1.length, 2]);
但是,当我运行getValue(v2, "double")
我得到1.297703e-318(这是错误的),当我运行getValue(v2 + 8, "double")
或getValue(v2 + 16, "double")
时返回0(这也是错误的)。
我已经将C函数简化为只是控制台注销v1
的内容,并且它也打印出垃圾数据,所以至少读取传入的双数组存在问题。更具体的问题是:
- 如何正确地将双数组传入asm.js函数?
- 如何从asm.js函数正确返回双数组?
我有点晚了,但值得一提……
当我在JS和Emscripten运行时之间传递数字类型时,我发现我必须使用Uint8Array
类型的类型数组,如果需要,可以从另一个类型更改视图。 像这样的东西:
myfunc = Module.cwrap('myfunc', null, ['array']); var v1 = new Float64Array([2.3, 4.2, 6.8, 8.9]); var uarray = new Uint8Array(v1.buffer); // change the view to Uint8 // before passing myfunc(uarray);
使用这样的C函数:
void mfunc(const double *v1) { printf("%f %f %f %f\n", v1[0], v1[1], v1[2], v1[3]); }
应该看到打印出的值。 请注意,如果您尝试写入v1指向的内存(显然首先删除const
)并访问JavaScript中的v1
,您会注意到您的更改被忽略,因为ccall
和cwrap
使用堆栈来传递数组。
要改变C端的数组,需要使用Module._malloc
在Emscripten运行时分配一些内存,这会给你一个’指针’(被JavaScript视为数字,在cwrap
称为数字)你可以阅读和写作。 您可以使用Module.getValue
‘取消引用’指针:
myfunc = Module.cwrap('myfunc', null, ['array', 'number']); var v1 = new Float64Array([2.3, 4.2, 6.8, 8.9]); var uarray = new UintArray(v1.buffer); var ptr = Module._malloc(v1.byteLength); myfunc(uarray, ptr); for (var i=0; i
和这样的C函数:
void mfunc(const double *v1, double *v2) { printf("%f %f %f %f\n", v1[0], v1[1], v1[2], v1[3]); int i = 0; for (i = 0; i < 4; i++) { v2[i] = 2 * v1[i]; } }
应该看到v1的值的列表被加倍并打印在浏览器JS控制台上。
显然,您也可以使用类似的方法将数组传递给myfunc
,但是您必须清理任何_malloc
ed数据,因此我倾向于避免为我想要的值而不想改变。