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c源文件中的反斜杠

我遵循的代码与不同的代码相同: frame_rate = (float) ( ( ( frames * media_timescale) + \ //WHY??? ( media_duration >> 1 ) ) / media_duration); 我不明白源文件中反斜杠的作用是什么? 另外,为了计算帧速率,我们可以做如下: frame_rate = (float) ( ( frames * media_timescale) / media_duration); 是否有任何特定的意图来编写第一类代码?