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是C / C ++ / ObjC / Swift / JS Apple是唯一允许iPhone开发的语言吗?

根据Daring Fireball上的这篇文章 , 今天推出的iPhone SDK协议新版本与iPhone OS 4.0一起发布,特别禁止任何 未在C,C ++ Objective-C或JavaScript中实现的 iPhone应用程序。 这里明显的影响是用这些以外的语言编写的各种程序。 您是否也阅读了新协议中的条款? 更新:这是Daring Fireball上印刷的条款: 3.3.1 – 应用程序只能以Apple规定的方式使用Documented API,不得使用或调用任何私有API。 应用程序必须最初用Objective-C,C,C ++或JavaScript编写,由iPhone OS WebKit引擎执行,并且只有用C,C ++和Objective-C编写的代码才可以编译并直接链接到Documented API(例如,禁止通过中间翻译或兼容性层或工具链接到Documented API的应用程序。

我无法阻止用户在ListView中编辑标签

根据msdn, http://msdn.microsoft.com/en-us/library/bb774798%28VS.85%29.aspx ,返回TRUE会阻止用户编辑标签。 所以我写了下面的代码:主要: WinMain(…) { DialogBox(…, DlgProc) } DLGPROC: DlgProc(…) { switch(message) { case WM_NOTIFY: if((NMHDR *)lParam->code == LVN_BEGINLABELEDIT) { return TRUE; return FALSE; … } 仍然可以编辑标签。 我不想取消LVS_EDITLABELS的样式,因为有时候我想允许用户编辑标签。 有谁知道这个问题? 谢谢。

如何规避Windows Universal CRT标头对vcruntime.h的依赖性

在尝试使用Windows通用C运行时(… \ Windows Kits \ 10 \ Include \ 10.0.15063.0 \ ucrt)评估Windows上的Clang时,我立即面临意外的墙,forms是未公开的意外依赖在微软的Visual Studio上。 显然,即使是最简单的C程序也只有在包含任何标准C头时才能编译,因为它们似乎最终都试图#include vcruntime.h(它不是UCRT的一部分)。 我的问题是: 有没有办法在没有Visual Studio的情况下使用Windows Universal C RTL SDK? 如果它不是有意或不可能的,为什么它不被称为“Windows CRT for Microsoft VC” – 我错过了什么?