惯用法检查非零

当我想检查C中的值是否为0时,它是如何惯用的?

  • if (!num)
  • if (num == 0)

虽然这是一个品味问题,但我发现这很大程度上取决于意图。 如果该值用作布尔值, ! 没关系。 如果值正在计算某些东西,则平等更有意义。

 if (!isVisible) {...} if (isVisible == 0) {...} // Intention not as clear as line above. if (numberOfItems == 0) {...} if (!numberOfItems) {...} // Intention not as clear as line above. 

我总是喜欢第二种方式:

 if (num == 0) 

由于num == 0ptr == NULL计算为一个boolean,它是intent。 Java编译器强制执行此表单,但C / C ++编译器没有。

最糟糕的例子是:

 if (!strcmp(str, "something")) 

由于strcmp函数系列不返回布尔值,它真正伪装其意图,它们返回正,零或负(如@JoachimPileborg所指出的)。

但是,如果int用于表示布尔类型,而C没有内置类型,那么这个表单就可以了:

 if (!b) 

但是这可以通过创建自定义类型进行自我记录:

 typedef int bool; #define true 1 #define false 0 bool b = true; if (!b) { ... etc } 

无论其他人告诉你什么,例外!

不要用floatdouble 。 IEEE 754 float s / double s / long double s(最常用)通常不包含精确值,因此直接将它们与0进行比较是愚蠢的(或者if (!floatValue)

示例: http : //ideone.com/PIUflA

 float f = 0.3; f -= 0.2; f -= 0.1; if (!f) { printf("zero\n"); } else { printf("non zero\n"); } if (f == 0) { printf("zero\n"); } else { printf("non zero\n"); } 

使用未经优化的编译可以返回(在ideone上)

 non zero non zero 

(如果启用优化,编译器可以以更高的精度预先计算某些值并将它们舍入为0

我认为这取决于具体情况。 如果变量引用布尔值是更好的首选。 否则,第二个更好。

当然,对于编译器来说无关紧要。 对于人类读者而言。 由于这两种forms都被其他人使用,你应该习惯它们并认识它们。 就个人而言,我更喜欢最短的forms,这需要更少的时间(更少的代币,尤其是括号)来阅读和理解。 特别:

 if (!ptr) {} if (!strcmp(a,b)) {} 

比阅读更容易阅读

 if (ptr != NULL) {} if (strcmp(a,b) == 0) {} of (0 == strcmp()) {} 

最后一种forms让我身体不适。

根据你的风格,你想要完成它。 我认为只要你保持一致并明确你想要做什么,或者如果你在英语句子中流动得更好并且可能强调你的工作,那就不重要了。

为了清楚起见,我通常使用if (num == 0) ,因为当我查看代码时,理解我正在做什么的思路较少。

如果要检查值是否为非零, !!value也会起作用。

!value在值= 0时评估为1,在值≠0时评估为0。
第二个! 翻转它,使得!!value在值≠0时评估为1,在值= 0时评估为0。

我们可能会争论哪种方式更好,但是惯用,尽管我可以通过其他答案来判断, if(!num)