如何在变量内设置浮点精度
我目前正在编写一个程序,我需要在浮点后计算舍入值到2位数。 说,我已经宣布了
float a;
如果a = 3.555
那么它将存储a = 3.56
,向上舍入。
对于a = 3.423
,a的值将是a = 3.423
,没有变化。
我可以这样做来打印输出,但是在将它存储到变量中并将该变量用于其他计算时我需要做什么?
如果小数点后需要两位数,请不要使用浮点数。 请改用固定点数。 例如,只使用比您想要表示的十进制数大100倍的整数。 试图将基数为2的浮点数拟合到这样的舍入规则中,这对您来说不会产生令人满意的结果。
double d = 5000.23423; d = ceil(d*100)/100; cout << d << endl; // prints : 5000.24 double e = 5000.23423; e = floor(e*100)/100; cout << e << endl; // prints : 5000.23
你可以这样做:
a = roundf(a*100)/100;
怎么样
#include int main () { double a, f, i; a = 3.436; f= modf(a, &i); a = i + roundf(f* 100.0) / 100.0; return 0; }
在双打上操作,但避免缩放整数。
更新 :添加了缺失的部门。