如何在不执行脚本的情况下加载lua变量和函数?

我看到的每个地方,我都看到从许多C线程运行lua脚本的最佳实践是为每个线程使用不同的lua_State。 从这一点开始,请使用以下脚本:

local var1 local var2 -- etc. function onClick(x, y) -- Process mouse click end function onKey(k) -- Process key stroke end -- Do some stuff while(true) do -- Do some stuff end 

其中onClickonKey是Win32应用程序调用的回调函数。 这些函数逐个C线程调用。 其中每一个都拥有自己的lua_State。 因此,总共有3个C线程(和3个lua_States):一个用于上述每个函数,最后一个用于运行不是函数的所有东西(while循环和东西)。 因此,由于Lua只能在lua_dofile和lua_dofile执行所有操作之后才能看到脚本中的内容,如何在不执行整个脚本的情况下调用这些函数? 我只想让一个线程卡在无限循环中; 其他人必须等待回调函数。