如何使用嵌套for循环添加两个2d(音调)数组?

我是cuda的新手。 我想将两个2d数组加到第三个数组中。 我使用以下代码:

cudaMallocPitch((void**)&device_a, &pitch, 2*sizeof(int),2); cudaMallocPitch((void**)&device_b, &pitch, 2*sizeof(int),2); cudaMallocPitch((void**)&device_c, &pitch, 2*sizeof(int),2); 

现在我的问题是,我不想在我的内核代码中使用这些数组作为扁平的二维数组我希望di使用两个for循环并将结果放在第三个数组中

 __global__ void add(int *dev_a ,int *dev_b,int* dec_c) { for i=0;i<2;i++) { for j=0;j<2;j++) { dev_c[i][j]=dev_a[i][j]+dev_b[i][j]; } } } 

我怎么能在CUDA做到这一点? 请告诉我如何以这种方式使用二维arrays?

使用2d-array的内核调用应该是什么? 如果可能,请使用代码示例进行说明。

简短的回答是,你做不到。 cudaMallocPitch()函数正如其名称所暗示的那样,它分配了音调线性内存,其中音高被选择为GPU内存控制器和纹理硬件的最佳选择。

如果你想在内核中使用指针数组,那么内核代码必须如下所示:

 __global___ void add(int *dev_a[] ,int *dev_b[], int* dec_c[]) { for i=0;i<2;i++) { for j=0;j<2;j++) { dev_c[i][j]=dev_a[i][j]+dev_b[i][j]; } } } 

然后你需要在主机端嵌套cudaMalloc来构造指针数组并将其复制到设备内存中。 对于相当简单的2x2示例,分配单个数组的代码如下所示:

 int ** h_a = (int **)malloc(2 * sizeof(int *)); cudaMalloc((void**)&h_a[0], 2*sizeof(int)); cudaMalloc((void**)&h_a[1], 2*sizeof(int)); int **d_a; cudaMalloc((void ***)&d_a, 2 * sizeof(int *)); cudaMemcpy(d_a, h_a, 2*sizeof(int *), cudaMemcpyHostToDevice); 

这将在d_a中保留指定的指针设备数组,并将其传递给内核。

出于代码复杂性和性能原因,您实际上不希望这样做,使用CUDA代码中的指针数组比使用线性内存的替代方案更难更慢。


要在CUDA中显示使用指针数组的愚蠢行为,这里有一个完整的示例问题示例,它结合了上述两个想法:

 #include  __global__ void add(int * dev_a[], int * dev_b[], int * dev_c[]) { for(int i=0;i<2;i++) { for(int j=0;j<2;j++) { dev_c[i][j]=dev_a[i][j]+dev_b[i][j]; } } } inline void GPUassert(cudaError_t code, char * file, int line, bool Abort=true) { if (code != 0) { fprintf(stderr, "GPUassert: %s %s %d\n", cudaGetErrorString(code),file,line); if (Abort) exit(code); } } #define GPUerrchk(ans) { GPUassert((ans), __FILE__, __LINE__); } int main(void) { const int aa[2][2]={{1,2},{3,4}}; const int bb[2][2]={{5,6},{7,8}}; int cc[2][2]; int ** h_a = (int **)malloc(2 * sizeof(int *)); for(int i=0; i<2;i++){ GPUerrchk(cudaMalloc((void**)&h_a[i], 2*sizeof(int))); GPUerrchk(cudaMemcpy(h_a[i], &aa[i][0], 2*sizeof(int), cudaMemcpyHostToDevice)); } int **d_a; GPUerrchk(cudaMalloc((void ***)&d_a, 2 * sizeof(int *))); GPUerrchk(cudaMemcpy(d_a, h_a, 2*sizeof(int *), cudaMemcpyHostToDevice)); int ** h_b = (int **)malloc(2 * sizeof(int *)); for(int i=0; i<2;i++){ GPUerrchk(cudaMalloc((void**)&h_b[i], 2*sizeof(int))); GPUerrchk(cudaMemcpy(h_b[i], &bb[i][0], 2*sizeof(int), cudaMemcpyHostToDevice)); } int ** d_b; GPUerrchk(cudaMalloc((void ***)&d_b, 2 * sizeof(int *))); GPUerrchk(cudaMemcpy(d_b, h_b, 2*sizeof(int *), cudaMemcpyHostToDevice)); int ** h_c = (int **)malloc(2 * sizeof(int *)); for(int i=0; i<2;i++){ GPUerrchk(cudaMalloc((void**)&h_c[i], 2*sizeof(int))); } int ** d_c; GPUerrchk(cudaMalloc((void ***)&d_c, 2 * sizeof(int *))); GPUerrchk(cudaMemcpy(d_c, h_c, 2*sizeof(int *), cudaMemcpyHostToDevice)); add<<<1,1>>>(d_a,d_b,d_c); GPUerrchk(cudaPeekAtLastError()); for(int i=0; i<2;i++){ GPUerrchk(cudaMemcpy(&cc[i][0], h_c[i], 2*sizeof(int), cudaMemcpyDeviceToHost)); } for(int i=0;i<2;i++) { for(int j=0;j<2;j++) { printf("(%d,%d):%d\n",i,j,cc[i][j]); } } return cudaThreadExit(); } 

我建议你研究它,直到你理解它的作用,以及与使用线性记忆相比,它为什么这么糟糕。

您不需要在设备内部使用for循环。 试试这个代码。

 #include  #include  #include  #include  #define N 800 __global__ void matrixAdd(float* A, float* B, float* C){ int i = threadIdx.x; int j = blockIdx.x; C[N*j+i] = A[N*j+i] + B[N*j+i]; } int main (void) { clock_t start = clock(); float a[N][N], b[N][N], c[N][N]; float *dev_a, *dev_b, *dev_c; cudaMalloc((void **)&dev_a, N * N * sizeof(float)); cudaMalloc((void **)&dev_b, N * N * sizeof(float)); cudaMalloc((void **)&dev_c, N * N * sizeof(float)); for (int i = 0; i < N; i++){ for (int j = 0; j < N; j++){ a[i][j] = rand() % 10; b[i][j] = rand() % 10; } } cudaMemcpy(dev_a, a, N * N * sizeof(float), cudaMemcpyHostToDevice); cudaMemcpy(dev_b, b, N * N * sizeof(float), cudaMemcpyHostToDevice); matrixAdd <<>> (dev_a, dev_b, dev_c); cudaMemcpy(c, dev_c, N * N * sizeof(float), cudaMemcpyDeviceToHost); for (int i = 0; i < N; i++){ for (int j = 0; j < N; j++){ printf("[%d, %d ]= %f + %f = %f\n",i,j, a[i][j], b[i][j], c[i][j]); } } printf("Time elapsed: %f\n", ((double)clock() - start) / CLOCKS_PER_SEC); cudaFree(dev_a); cudaFree(dev_b); cudaFree(dev_c); return 0; }