使用Windows内置MP3解码器播放音频?

从Windows或Windows C + C ++开始,我如何使用Windows内置的MP3解码器?

我想播放一个mp3文件,而不必依赖任何其他第三方库,例如LAME.DLL。

我更新了问题以更好地适应我得到的答案,因为我非常喜欢它们。 相关问题。

您可以使用mciSendString控制音频通道(以便播放任何内容,包括MP3) http://msdn.microsoft.com/en-us/library/ms709492%28VS.85%29.aspx

这是一个例子(它在C#中,但它基本上是相同的原理):

http://social.msdn.microsoft.com/forums/en-US/Vsexpressvcs/thread/152f0149-a62a-446d-a205-91256da7845d

这与C中的原理相同:

http://www.daniweb.com/software-development/c/code/268167

当然。 与Windows API中的许多其他内容一样,播放.mp3文件的方法不止一种。 以编程方式执行此操作的“最简单”方法是使用DirectShow。 MSDN文档甚至在一个名为“如何播放文件”的页面上包含一个最小代码示例,以帮助您入门:

 // Visual C++ example #include  #include  // For IID_IGraphBuilder, IID_IMediaControl, IID_IMediaEvent #pragma comment(lib, "strmiids.lib") // Obviously change this to point to a valid mp3 file. const wchar_t* filePath = L"C:/example.mp3"; int main() { IGraphBuilder *pGraph = NULL; IMediaControl *pControl = NULL; IMediaEvent *pEvent = NULL; // Initialize the COM library. HRESULT hr = ::CoInitialize(NULL); if (FAILED(hr)) { ::printf("ERROR - Could not initialize COM library"); return 0; } // Create the filter graph manager and query for interfaces. hr = ::CoCreateInstance(CLSID_FilterGraph, NULL, CLSCTX_INPROC_SERVER, IID_IGraphBuilder, (void **)&pGraph); if (FAILED(hr)) { ::printf("ERROR - Could not create the Filter Graph Manager."); return 0; } hr = pGraph->QueryInterface(IID_IMediaControl, (void **)&pControl); hr = pGraph->QueryInterface(IID_IMediaEvent, (void **)&pEvent); // Build the graph. hr = pGraph->RenderFile(filePath, NULL); if (SUCCEEDED(hr)) { // Run the graph. hr = pControl->Run(); if (SUCCEEDED(hr)) { // Wait for completion. long evCode; pEvent->WaitForCompletion(INFINITE, &evCode); // Note: Do not use INFINITE in a real application, because it // can block indefinitely. } } // Clean up in reverse order. pEvent->Release(); pControl->Release(); pGraph->Release(); ::CoUninitialize(); } 

确保您阅读DirectShow文档,以了解在正确的DirectShow应用程序中应该发生的事情。


要将媒体数据“提供”到图形中,您需要实现IAsyncReader 。 幸运的是, Windows SDK包含一个实现名为CAsyncReaderIAsyncReader CAsyncReader 。 该示例将媒体文件读入内存缓冲区,然后使用CAsyncReader将数据流式传输到图形中。 这可能就是你想要的。 在我的机器上,示例位于文件夹C:\Program Files\Microsoft SDKs\Windows\v7.0\Samples\multimedia\directshow\filters\async