从C调用Cocoa API
我不知道这是否可行,但是在普通C中使用代码,是否可以从中调用Cocoa API?
像#include
类的东西,添加相应的库并去寻找它?
谢谢您的帮助
如果链接到Cocoa或Foundation框架,则可以在C代码中使用objective-c。 但是,如果要使用常规消息传递语法,则必须将文件扩展名从.c更改为.m,以便将其编译为objective-c。 如果保留.c扩展名,则只能使用c样式的运行时调用与objective-objects(即objc_msgSend
, objc_getClass
等)进行交互。
示例:在.m文件中
void cFunction() { [[NSString alloc] init]; }
在.c文件中
void cFunction() { void* cls = objc_getClass("NSString"); void* obj = objc_msgSend(cls, NSSelectorFromString(CFSTR("alloc"))); obj = objc_msgSend(obj, NSSelectorFromString(CFSTR("init"))); }
如果选择第二种方法,请参阅Objective-C运行时参考 。
Objective-C是一个非常薄的包装器,位于C之上。编译器只是翻译
[obj message:argument];
进入C-call
obj_msgSend(obj,@selector(message:),argument);
就是这样(其中@selector(message:)
是一个神奇的编码器,将选择器(方法名称)转换为计算机可理解的东西。)
因此,从编译器的角度来看,Objective-C和C之间没有太大区别。 例如,您可以使用Objective-C编译器编译纯C程序,其结果与使用C编译器编译时获得的结果完全相同。
因此,将一些Objective-C与C“混合”的最简单方法是使用.m
扩展名,以便编译器使用Objective-C。
这并不会使你的程序突然变得非常客观。 你可以保持你的程序几乎纯C,扩展名为.m
。 使用.m
,您可以毫无问题地添加几行Objective-C消息调用。