为外部dll上的缓冲区分配内存并在主应用程序上使用它是否安全?
正如在主题中..我在一个应用程序中找到了类似的东西。 在主C应用程序中我们有声明:
void* buff = NULL;
后来有一个电话:
ReadData(&buff); SaveToFile(buff);
SaveToFile()
是main函数的C函数。
ReadData(void* * )
是来自外部dll的C ++函数。 在此函数中,缓冲区的内存由malloc
函数分配并归档数据。
所以这是我的问题:这是正确的吗?
正在运行的进程中的所有模块共享相同的地址空间 (不关心您是Windows还是Linux或其他任何实际情况,这是一个常见原则)。 但是,要小心:从模块A读取或写入模块B拥有的缓冲区很好 – 但释放缓冲区可能很糟糕。
在Windows上,它取决于应用程序链接的运行时库。 如果它不是DLL运行时( ‘multithreaded dll’ ),则每个模块都维护自己的堆管理器副本。 因此,分配内存区域的模块也必须负责销毁它,因为只有它自己的堆管理器才知道它。 如果你遵循这个准则,你将不会遇到问题(链接DLL运行时避免了这个问题,因为所有模块都处理驻留在msvXXXnnn.dll中的某个堆管理器,但会引起其他问题)。
编辑:
ReadData(void * *)是来自外部dll的C ++函数。 在此函数中,缓冲区的内存由malloc函数分配并归档数据。
这可能会遇到上述分配器问题。 向该DLL添加另一个函数( FreeData
),它明确地负责释放缓冲区(由Neil Butterworth提出)并且只调用它自己的free()
。 或者你添加一个DLL函数来查询缓冲区的大小,预先分配它并将它传递给ReadData
(这是最干净的选择imo)。
如果DLL和主可执行文件都链接到相同的C运行时,这是正常的,您可以在指针上调用free()来释放它。 但是,更好的想法是在DLL中提供一个释放数据的函数FreeData(void *)。 这样,所有内存管理都在DLL的上下文中完成。
它是安全的。 但是,你应该经常检查:
- 如果相同的分配器用于分配和释放
- 谁负责解放(所以没有意外)
- 注意任何类型的自动内存管理(如果它是普通的C / C ++那么它没有问题)。
这取决于设计的意图和图书馆所针对的用户。 更好的方法是采用一些固定大小的缓冲区并填充并返回。 但是,在释放缓冲区时应该小心。 最好调用第三方DLL本身提供的自由函数(如果有的话),而不是从主函数中调用free。
对于Windows,如果您的第三方DLL使用不同的堆,并且您的应用程序使用不同的堆,则可能导致未定义的行为。 对于Ex:如果您的第三方DLL是使用VC8构建的,并且您的应用程序是使用VC6构建的,那么如果您释放外部DLL分配的内存,则会导致问题。
是的,这是正确的。 进程中的内存可以由该进程中的所有模块(EXE和DLL)同样访问。
是的,这没有问题。