通过引用传递不工作

在尝试实现一个function来改变菜单上的状态,但进入该function时我的参考丢失

void gotoLowerlevel(Menu *item) { if (item->chld != 0x00){ item = item->chld; } } 

函数调用以这种方式完成,currentState是指向struct Menu的指针

 case ENTER: if (cnsle->inMenuFlag == 0) { cnsle->inMenuFlag = 1; cnsle->currentState = cnsle->root; gotoLowerlevel(cnsle->currentState); displayMenu(cnsle->currentState,&cnsle->display); } 

我不知道为什么这不起作用。 有任何想法吗..??

gotoLowerLevel中的gotoLowerLevel是一个局部变量,即使它是对其他地方的对象的引用。 要修改cnsle->currentState您需要:

  • 通过cnsle
  • 传入对cnsle->currentState的引用(即将方法签名更改为Menu ** itemptr ,将调用参数更改为&cnsle->currentState
  • 或者从gotoLowerLevel返回新值并赋值: cnsle->currentState = gotoLowerLevel(cnsle->currentState)

我的偏好是最后一个选项,因为这使得在读取调用代码时可以清楚地修改currentState

其他人已经解释了如何传递参考。 我首选解决方案的代码是:

 Menu* gotoLowerlevel(Menu *item) { if (item->chld != 0x00) { item = item->chld; } return item; } /* .... */ cnsle->currentState = gotoLowerlevel(cnsle->currentState); 

你按值传递指针。

它指向的对象的操作对外部是可见的,但指针本身只是一个副本。

您可能希望使用指针指针。