Tag: try catch

ANSI C相当于try / catch?

我有一些我正在使用的C代码,我在代码运行时发现错误,但是关于如何正确执行try / catch(如C#或C ++)的信息很少。 例如在C ++中,我只是这样做: try{ //some stuff } catch(…) { //handle error } 但在ANSI C中,我有点迷失。 我尝试了一些在线搜索,但是我没有看到关于如何实现这一点的足够信息/想象我会问这里以防万一有人能指出我正确的方向。 这是我正在使用的代码(相当简单,递归的方法),并希望用try / catch(或等效的error handling结构)进行包装。 但是我的主要问题是如何在ANSI C中执行try / catch …实现/示例不必是递归的。 void getInfo( int offset, myfile::MyItem * item ) { ll::String myOtherInfo = item->getOtherInfo(); if( myOtherInfo.isNull() ) myOtherInfo = “”; ll::String getOne = “”; myfile::Abc * abc = item->getOrig(); […]

什么是更好的使用,__try / __除块或try / catch块?

我想知道哪种方法可以捕获我抛出的exception:它是__try / __except块还是try / catch块? 我用C ++编写,程序只能在Windows上使用,因此可移植性不是问题。 谢谢!