什么是更好的使用,__try / __除块或try / catch块?

我想知道哪种方法可以捕获我抛出的exception:它是__try / __except块还是try / catch块?

我用C ++编写,程序只能在Windows上使用,因此可移植性不是问题。

谢谢!

你应该使用try / catch块。

正如其他人已经回答的那样, __try try / __except用于捕获SEH(窗口生成的错误),而不是用于捕获一般exception。

最重要的是, __catch__catch可能无法运行C ++析构函数或在抛出exception时正确展开堆栈。

除极少数情况外,您绝不应该尝试捕获SEH例外。

编辑:嗯,我对此持肯定态度(这是我一直被告知的),但是@Hans说显然有一个编译器开关可以用来改变它。 我认为/EHa上的文档对这里发生的事情有误导性,或者至少是不完整的。 如果有人找到certificate这个错误的明确文档,我会很乐意删除这个答案。

即使事实certificate这是错误的,你仍然应该使用trycatch只是因为它们是标准的,而__try__except则不是。

它们是两个非常不同的东西。 try / catch是您熟悉的熟悉的C ++关键字。 __try/__except用于捕获SEHexception。 Windows自身引发的exception,例如DivisionByZero或AccessViolation。 它在MSDN Library文章中有详细描述。

您还可以使用它来捕获C ++exception,因为它利用了Windows SEHfunction。 但是,您无法从中获取抛出的exception对象,因此如果您确实希望处理exception,则将没有上下文。 哪个是疯了。 头号方法是永远不会捕获SEH例外,它们总是很严重。 如果确实需要将两者结合,则使用_set_se_translator()将SEHexception转换为C ++exception。

__try/__except用于调用Win32 C代码,该代码不支持exception但使用结构化错误代码/处理机制。 __try/__except会将C错误转换为类似于 C ++ try / catch的exception块。

有关详细信息,请参阅此MSDN文章 。

标准C ++使用try / catch块,因此如果您需要基于标准C ++库的“标准”exception机制,我建议使用它们。

但是,如果您计划使用通过Windows SDK提供的结构化exception处理(请参阅此处 ),请使用__try / __except

一旦你抛出一些东西,你就不再有太多选择如何抓住它。 如果抛出C ++exception(即使用throw ),则使用try / catch 。 如果抛出Windowsexception(即使用RaiseException ),则使用__try / __except 。 试图混合它们只会给你的生活带来不必要的麻烦。