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OS X El Capitan上的SDL_image视觉故障

当尝试使用C中的Allegro 5或Python中的PyGame(都使用SDL)加载和显示位图时,它会产生一个小故障(见下面的截图)。 我尝试使用谷歌搜索它,发现它可能与OS X El Capitan的SDL_image不兼容有关,但没有解决方案。 任何人? 目前,我尝试过: 安装SDL_image 1.2.10(最新兼容版本)。 不! 通过自定义公式使用Homebrew安装SDL_image 1.2.10。 也没什么! 在屏幕截图中,那些随机像素应该是三个红砖位图。 顺便说一句,我正在使用这些函数分别加载和绘制位图: tileset[0] = al_load_bitmap(“./data/gfx/bricks.png”); al_draw_bitmap(tileset[0], pos_x, pos_y, 0);