Objective-C中的星号用法
我有一个关于在Objective-C中使用星号的问题。 需要明确的是:我理解指针是什么以及程序C中的所有内容。我想知道两件事情:
1)为什么所有(引用)Objective-C对象指针? 为什么不是普通变量? (即NSArray数组= [[NSArray alloc] init];)
2)为什么在调用方法时省略星号?
谢谢!
1)为什么所有(引用)Objective-C对象指针? 为什么不是普通变量? (即NSArray数组= [[NSArray alloc] init];)
将Objective-C对象想象成一个美化的结构片刻。
NSArray array;
在本地范围内,将是在堆栈上“分配”的对象。 NSArray *array;
表示由大量内存支持的对象,通常从堆中分配。
很久很久以前,我们决定Objective-C不支持堆栈上的对象。 大多数情况下,因为这样做会使内存管理成为一个巨大的混乱(主要是,堆栈中的某些内容根本没有任何意义)。
由于Objective-C被设计为C的纯超集,并且与C ++不同,它不会尝试修改C的基本行为,因为在那里看起来很自然。
请注意, id
会破坏它,但id
也是完全通用的类型。 事实上,它可能在堆栈上有Objective-C对象。 在Snow Leopard中,Blocks实际上是Objective-C对象,它们确实从堆栈开始。 但是,您不支持在堆栈上创建自己的对象。
2)为什么在调用方法时省略星号?
因为您没有取消引用指向该对象的指针,并且指向该对象的指针在方法实现本身中是至关重要的。 当你说…
[anArray objectAtIndex: 5];
……这完全等同于写作……
objc_msgSend(anArray, @selector(objectAtIndex:), 5);
……当你实施所述方法时….
- (id) objectAtIndex: (NSUInteger) anIndex;
……它完全等同于实现这个C函数……
id object_at_index(id self, SEL _cmd, NSUInteger anIndex) { ... }
也就是说,Objective-C方法实际上只是一个带有两个或更多参数的C函数。 事实上,你可以将这行代码粘贴到任何方法实现中,它“只是工作”:
NSLog(@"method %@", NSStringFromSelector(_cmd));
Objective-C语言从编译时间和链接时间到运行时推迟了尽可能多的决策。 只要有可能,它就会动态执行诸如创建对象和确定要调用的方法之类的操作。
所以如果允许的话
NSArray array = [[NSArray alloc] init];
在一个方法中,编译器必须在编译时知道NSArray的大小。