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Android中支持的OpenSL ESfunction

Android应该通过可通过NDK访问的OpenSL es API支持3D音频。 这或多或少有效,我设法通过创建的播放器和输出组合播放声音。 但是当我尝试使用3D位置接口(SL_IID_3DLOCATION常量)来实现一个听众时,这是播放3D声音所必需的。 但是当我尝试将常量设置为SL_BOOLEAN_TRUE时,CreateListener方法的结果为12传递给LogCat。 12是OpenSL es常量SL_RESULT_FEATURE_UNSUPPORTED的值。 您可以在下面找到代码的一小部分,任何人都可以确认我是否做错了或者该function是否真的未报告,这意味着OpenSL es实现不支持3D音频? #define SL_RESULT_FEATURE_UNSUPPORTED ((SLuint32) 0x0000000C) const SLInterfaceID listener_ids[] = {SL_IID_3DLOCATION}; const SLboolean listener_req[] = {SL_BOOLEAN_TRUE}; result = (*engine)->CreateListener(engine, &listenerObject, 1, listener_ids, listener_req); __android_log_print(ANDROID_LOG_VERBOSE, DEBUG_TAG, “CREATE: [%i]”, result); assert(SL_RESULT_SUCCESS == result); result = (*listenerObject)->Realize(listenerObject, SL_BOOLEAN_FALSE); __android_log_print(ANDROID_LOG_VERBOSE, DEBUG_TAG, “REALIZE: [%i]”, result); assert(SL_RESULT_SUCCESS == result);