为什么不能通过使用memcmp()函数来比较浮点类型?

bool floatcmp(const float a, const float b) { const void *p = (void*)&a; const void *q = (void*)&b; if (memcmp(p, q, sizeof(float)) == 0) return true; return false; } 示例代码在上面,手册页说memcmp(x,y)==0并不意味着x==y和浮点类型通常有一个名为NaN(’不是数字’)的值,其属性为NaN = = NaN是假的。 但我将类型更改为void *,我认为编译器不知道a是浮点数。

怀疑linux中的container_of宏

为什么我们使用container_of宏? container_of(pointer, container_type, container_field); 据LDD说 “这个宏在一个类型为container_field的结构中接受一个名为container_field的字段的指针,并返回一个指向包含结构的指针”。 我的问题是: 如果我们想要一个指向结构的指针(即container_type),我们可以直接分配,对吧? 那为什么其中一个字段的指针被用来为整个结构分配地址? 任何人都可以用一个例子解释使用该宏的优势吗?

转换指针 – 运行时有什么区别?

请考虑以下小示例代码: #include #include int main() { int *i; char *c1, *c2; i = malloc(4); *i = 65535; c1 = i; c2 = (char *)i; printf(“%p %p %p\n”, i, c1, c2); printf(“%d %d”, *c1, *c2); free(i); return 0; } 在这个例子中,我分配内存来存储一个整数,由i指出。 然后,我将值65535(1111 1111 1111 1111)存储在*i 。 我接下来要做的是使两个char *指针也指向整数。 我做了两次,但是以两种不同的方式: c1 = i; 和c2 = (char *)i; 。 […]

OpenMP:并行运行两个函数,每个函数占线程池的一半

我有一个CPU消耗函数do_long ,我需要在两个不同的数据集上运行。 do_long(data1); do_long(data2); do_long() { #pragma omp for for(…) { // do proccessing } } 我有N个线程可用(取决于机器)。 如何告诉OpenMP我想要do_long函数并行运行,N / 2线程应该在第一个do_long执行循环而另一个N / 2应该处理第二个do_long ?

处理pascal三角形的数字溢出

我正在尝试创建一个可打印多达70行的大型pascal三角形。 我的代码一开始工作正常但是当它到达第65行时它开始打印出错误的输出。 我知道它的问题,我尝试过使用GMP。 不幸的是,我用来编码的软件不支持GMP。 有没有其他方法可以在不使用GMP的情况下实现这一目标? char str; int value; int pascal(int n) { for (int i = 1; i < n + 2; i++) { unsigned long number = 1; for (int j = 1; j < i + 1; j++) { if(j == i) { printf("%lu\n", number); } else { printf("%lu ", number); } […]

PIC – RB7有值吗?

我读取端口RB7,并在if中检查值。 如果在RB7上有输出我希望我芯片上的LED亮起(LED D1),但即使没有任何连接到RB7,它也会一直燃烧。 我做错了什么? 这是PIC 18F4550它是用mplab v8.63和C18编译器编写的。 void main (void) { TRISD = 0x00; // PORTD als uitgang TRISB = 0b00110000; // RB4 en RB5 als ingang RCONbits.IPEN = 0; // prioriteit uit INTCONbits.GIE = 1; // enable interrupt INTCONbits.RBIE = 1; // interrupt portB aan TRISBbits.TRISB7 = 0; TRISBbits.TRISB6 = 0; TRISBbits.TRISB3 = 0; […]

如何创建一个圆柱形骨骼存储为2点(头部,尾部)的矢量?

这就是我想要的,有人在网上写过,但我以前从未使用过四元数,所以不知道如何实现它。 我相信这只是一个简单的等式,但如何在c / c ++代码中实现? Here: “You could use a bone stored as a vector made of 2 points (Head,Tail). Since you are rotating it, Head will be the fulcrum and Tail will rotate around an arbitrary axis. That’s a quaternion’s job.” 我有一个圆柱形网格的所有顶点的绝对位置,现在如果我在顶端和底端创建两个矢量/点V1(x,y,z)和V2(x,y,z),那么我将能够变换网格顶点只需转换V2(顶端)点,但V1(底端)不应改变其位置。 我可以在带有glutSolidCylinder的OpenGL中做,它非常简单,但是我想用网格顶点实现,所以每个顶点都应该在顶部或底部矢量/点的任何变化后更新。 谢谢。

在C中,你有一个128位的位域

以下代码是否合法? struct BigInt { uint64_t a : 128; };

当第一个跟踪失败时,为什么我不能再对同一个变量使用scanf

请参阅以下代码: #include int main(int argc, char const *argv[]) { int n; int i = scanf(“%d”, &n); printf(“%d\n”, i); int j = scanf(“%d”, &n); printf(“%d\n”, j); return 0; } 假设我第一次为n输入一个字符串, scanf将返回0 ; 但是,为什么它不允许我第二次输入n的值而j是自动0 ? 即使我第一次键入错误的值,我该怎么做才能让我再次输入n值?

为什么比较一个无符号的Int> = 0一个“无意义的比较”?

我收到警告: Pe186“无符号int与零的无意义比较” 当我尝试编译以下代码时: for(clLoop = cpLoopStart; clLoop >= 0; clLoop–) { //Do something } 我不明白为什么。 我能理解,如果我正在寻找一个小于零的值,因为unsigned int永远不会是负数。 但我在这里寻找的是它是否等于零, unsigned int当然可以。 我甚至可以看到这个错误,如果在这个循环中我试图预先减少而不是后减量,但是情况并非如此。