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你如何解决这个opengl必要性(c)涉及知道用户点击桌面游戏中的哪个方块?

所以我有这个板,玩桌面游戏……问题是,我怎么知道用户点击了哪个方块? 我知道x和y坐标,但我如何自动化它,而不需要追捕每个方块的特定位置。 (另外,电路板的尺寸是可变的…所以它可以有很多正方形,或者很少,但是电路板总是具有相同的高度和宽度,也就是说,从左到右运行的正方形数量相同从上到下运行的正方形数量)。 非常感谢堆栈溢出:)